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诸葛亮to 只因为狂爆

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最近冷门的诸葛亮又被开发出了一种新的玩法,那就是狂暴半肉流,具体出装铭文如下。核心思路就是给诸葛亮进场踩人的能力,那这个套路到底好不好用呢?直接说结论
狂暴半肉流我认为比常规的闪现纯输出流派好用一些。但诸葛亮最推荐的玩法依然是走打野位置,目前走中路强度太低。除了真爱党以外还是推荐换个英雄,这个玩法并没有让诸葛亮的强度到正常水平线,中路有太多好用的法师了,没有必要给自己找罪受。细细分析
诸葛亮想要打满伤害就必须要贴脸,两个小技能都是需要贴脸才能打出效果,所以出纯输出就没有进场输出的机会,只能远程用一技能消耗拉扯,这样容错率和强度确实太低。
半肉理论上是很适合诸葛亮的,经过测试以后也发现确实容错率会更高一些,敢进场伤害就会变高,就有更多的可能。大家也不用担心出半肉伤害会不会很低,实测以后发现伤害并不会低很多,没有了回响单纯的大招收割能力确实有所下降,但是能进场贴脸以后本身伤害会提高,这点不足就可以弥补。不过半肉的玩法有一个致命的缺陷,就是没有办法出梦魇之牙,前期都是要叠肉的,出梦魇之牙前中期就肉不起来,不出就限制不了一些回复类英雄,比如现在很火的大司命。所以还是要根据阵容来选,不然会影响到整个队伍的强度。(也可以最后一件出,但太晚了)攻略部分
诸葛亮不论出什么装备,他都是要走大核路线的,他都是需要经济的,非常需要经济,没有经济这个英雄就是毫无作用,因为他本身没有任何的硬控和功能性,就是伤害和收割。
走中路没有走打野那么好刷,所以对玩家的要求自然就更高,因为我们带的是狂暴,前期能贴脸的情况下可以打凶一点,前期的河道蟹双边的野怪能拿就拿一拿,前中期有打架的就去凑凑热闹,大招收收人头经济起来的才会快。
中路除了兵线以外就只能通过人头助攻和一些中立资源拿到经济,所以局内多动一动,一直呆在中路是不可能有经济的~


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-06-14 23:55回复
    在二技能被改少一个那次特大改动期间,诸葛的强度下降非常多,尤其是1技能看似多储存一个实则加了CD,那时所有出装都能感受到很明显的呆滞、无力感。
    那时就有主播拿出了狂暴半肉流,尝试走对抗路,效果其实还可以,我实测第一波开狂暴清线和老夫子打,在老夫子不熟悉诸葛特性主动贴身对打的情况下是能够二级单杀的,可见其强度。
    后面纯粹是因为一波cd的改动,补上了诸葛强度,才让之前的出装,不论打野还是中单,都回归到了现在的纯法流,和大改前一致。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-06-14 23:56
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      在二技能被改少一个那次特大改动期间,诸葛的强度下降非常多,尤其是1技能看似多储存一个实则加了CD,那时所有出装都能感受到很明显的呆滞、无力感。
      那时就有主播拿出了狂暴半肉流,尝试走对抗路,效果其实还可以,我实测第一波开狂暴清线和老夫子打,在老夫子不熟悉诸葛特性主动贴身对打的情况下是能够二级单杀的,可见其强度。
      后面纯粹是因为一波cd的改动,补上了诸葛强度,才让之前的出装,不论打野还是中单,都回归到了现在的纯法流,和大改前一致。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-06-14 23:56
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        在二技能被改少一个那次特大改动期间,诸葛的强度下降非常多,尤其是1技能看似多储存一个实则加了CD,那时所有出装都能感受到很明显的呆滞、无力感。
        那时就有主播拿出了狂暴半肉流,尝试走对抗路,效果其实还可以,我实测第一波开狂暴清线和老夫子打,在老夫子不熟悉诸葛特性主动贴身对打的情况下是能够二级单杀的,可见其强度。
        后面纯粹是因为一波cd的改动,补上了诸葛强度,才让之前的出装,不论打野还是中单,都回归到了现在的纯法流,和大改前一致。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-06-14 23:56
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          在二技能被改少一个那次特大改动期间,诸葛的强度下降非常多,尤其是1技能看似多储存一个实则加了CD,那时所有出装都能感受到很明显的呆滞、无力感。
          那时就有主播拿出了狂暴半肉流,尝试走对抗路,效果其实还可以,我实测第一波开狂暴清线和老夫子打,在老夫子不熟悉诸葛特性主动贴身对打的情况下是能够二级单杀的,可见其强度。
          后面纯粹是因为一波cd的改动,补上了诸葛强度,才让之前的出装,不论打野还是中单,都回归到了现在的纯法流,和大改前一致。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-06-14 23:56
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