對空防禦④了,好④,開🍾,但是這下debuff就很少且缺乏多樣性了,所以我來當點子王給箭頭出debuff的點子
1. 對空防禦重製:(u1s1你對空關我驅逐艦什麼事) 飛鷹投彈時受到干擾,有概率失准(飛鷹版大氣波動)/飛鷹可能投彈失敗(飛鷹投彈受到嚴重干擾而投彈取消,需要繞場返回,不消耗戰備次數)
2. 土質惡劣:空投艙會砸太深導致凍肉需要從坑裡爬出來;地雷系戰備小概率引信失效(每顆獨立計算概率,射擊仍可引爆);炮塔武備準度降低(樁子打不穩了,後坐力變大這很合理;落點在人造建築時不受影響)
3. 激烈潮汐:擁有大型衛星/自身是氣態巨星衛星,且擁有大面積水體的星球會規律性漲潮,同時限制凍肉和敵人的機動性;水位最高不會導致全圖游泳(被淹沒的蟲穴無法生怪+呼叫增援效率下降,機器人工廠低概率淹壞,被淹沒的設施無法工作)
4. 離子風暴重做:全圖永久輕度減速;風暴期間,敵方單位反應速度大幅下降,電弧類武器威力大幅上漲
5. 原來的離子風暴改名為反軌道炮擊(機器人專屬),且改為頻繁但十分短暫的無法使用效果(驅逐艦需要規避炮擊,無法提供支援,這很合理)
6. 蝗蟲大群:蟲族專屬,週期性有為蟲族巢主獵食的巨型蝗蟲群襲擊全圖,持續小幅傷害敵我雙方。由於蝗蟲攜帶易燃營養物質,持續時間內燃燒武器的範圍、傷害提升
1. 對空防禦重製:(u1s1你對空關我驅逐艦什麼事) 飛鷹投彈時受到干擾,有概率失准(飛鷹版大氣波動)/飛鷹可能投彈失敗(飛鷹投彈受到嚴重干擾而投彈取消,需要繞場返回,不消耗戰備次數)
2. 土質惡劣:空投艙會砸太深導致凍肉需要從坑裡爬出來;地雷系戰備小概率引信失效(每顆獨立計算概率,射擊仍可引爆);炮塔武備準度降低(樁子打不穩了,後坐力變大這很合理;落點在人造建築時不受影響)
3. 激烈潮汐:擁有大型衛星/自身是氣態巨星衛星,且擁有大面積水體的星球會規律性漲潮,同時限制凍肉和敵人的機動性;水位最高不會導致全圖游泳(被淹沒的蟲穴無法生怪+呼叫增援效率下降,機器人工廠低概率淹壞,被淹沒的設施無法工作)
4. 離子風暴重做:全圖永久輕度減速;風暴期間,敵方單位反應速度大幅下降,電弧類武器威力大幅上漲
5. 原來的離子風暴改名為反軌道炮擊(機器人專屬),且改為頻繁但十分短暫的無法使用效果(驅逐艦需要規避炮擊,無法提供支援,這很合理)
6. 蝗蟲大群:蟲族專屬,週期性有為蟲族巢主獵食的巨型蝗蟲群襲擊全圖,持續小幅傷害敵我雙方。由於蝗蟲攜帶易燃營養物質,持續時間內燃燒武器的範圍、傷害提升