据我所知没有。
地图主要的冲突在于所在区块的重叠,只要你避免位置上有重叠的地图,一般不会冲突,但也不排除地图模组和一些功能性模组的冲突,例如特莱就和那个高亮显示系统灯开关的MOD冲突。具体原因我也不是很清楚。另外就是一些前置MOD的冲突,但一般情况下,前置都是些材质模组,基本不会出现冲突,如果有,那只能做出取舍了。
地图主要的冲突在于所在区块的重叠,只要你避免位置上有重叠的地图,一般不会冲突,但也不排除地图模组和一些功能性模组的冲突,例如特莱就和那个高亮显示系统灯开关的MOD冲突。具体原因我也不是很清楚。另外就是一些前置MOD的冲突,但一般情况下,前置都是些材质模组,基本不会出现冲突,如果有,那只能做出取舍了。