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重磅!这次我终于把属性对探险影响测了个底朝天

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1.spae对探险的生存都有影响,且四种属性不分先后,硬要分的话e>s=p=a(e>11避免辐射),通过等级和生存时间可以看出
2.没有属性对找到物品(金色杂物)有影响!没有属性对找到物品(金色杂物)有影响!没有属性对找到物品(金色杂物)有影响!金色杂物只跟在废土生存时间长短有关
3.l跟找到物品的质量无关,这是个谣传,同样的p也是一样
4.武器对探险影响很大,平均伤害越高越好
这里的前三次我只测试了spa,后三次测试了spael,至于为什么不测试ci,因为这两个属性可以说跟废土探险没什么关系(倒是跟做任务有关系,比如废土交朋友)
这里先贴三张第一次的数据




第二次:



第三次





IP属地:河南1楼2024-06-13 11:12回复
    第六次(实在测试不动了,太伤神了):





    IP属地:河南3楼2024-06-13 11:18
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      推翻E党暴政,世界属于SPA😡✊🏻


      IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-06-13 11:33
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        嘿嘿,真正的扫盲贴,可以有效减少因各种属性对探险影响引发的争吵如果你不相信,就自己测试,如果你有疑问,欢迎在此贴提出


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-13 11:39
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          一些疑问和自己的第一轮测试
          最近我自己也在做属性测试的实验,但是做的思路和吧主不一样。
          由于之前都把属性刷上去了没那么多缺单属性的居民,于是我的选择是找了20个15E属性全满的50级居民,分成5组,3组男2组女,每组四个人,分别穿的是5S 5P 5C 5L、统一等离子步枪、无宠物,出门带的每个人都是25针15消辐宁,让他们一直跑直到自己自动返回。
          这次的特殊操作是,遇见小副本只记录是谁触发的,而不进去探险。
          我得到的结论是:
          1、这四个属性对生存的影响不大或者就没有。在此质疑的是SP对生存能力的影响,或者在超过10 的部分对生存无影响。在我已经开始返回的16个居民里,剩余针的范围是5-8,消辐宁的范围是12-13。这里的波动我不认为是生存能力造成的,而是在废土冒险时间的区别造成的。看时间的最好方式其实是战斗记录,它上面最后显示的时间是最新的零头,而要想返回都需要至少3天,冒险时间区间为3d+0~8h。
          在还没返回的四个居民之间,剩余血量和药几乎一模一样,8针13消辐宁,现在大概跑了3d整。他们是最后一组男性居民。
          2、这四个属性和物品品质之间的关系也不大或根本没有。在我这轮测试中,最好的一个捡了8个金杂物,断崖式领先所有其他人,然而他穿的是5C。
          3、小副本触发的概率样本不足不清楚,本轮共6次,其中3p2l1s。存在一定的P偏向性。如果真存在或许能稍微解释为什么P会显得物品品质高。
          4、金色杂物只跟在废土生存时间长短有关这件事我的判断是,金杂物在特殊事件中出现的概率大幅上升,而特殊事件属于探险的额外环节,必然获得一件物品,从而加快返程
          5.L对瓶盖有加成倒是很真,基本就是有多少L拿多少瓶盖。所有10L都在1w瓶盖左右,而所有15L都在1.5w左右


          IP属地:浙江7楼2024-06-13 12:58
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            啊,L对物品装备质量真的没影响吗。那我满级的小人出去穿什么衣服啊,e只要一点溢出的也没用啊


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-13 13:56
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              超11耐力免辐射不对把,?
              玩7-8年了,没观察到这个功能,还是我们玩的版本不对??我玩的IOS平台的,1.13.13版,没有这个设定,就是单纯的血多。


              IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-06-13 19:01
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                同400血,50级,武器相同,(有一张的p17武器不同,不过差距只有0.5),可以证明的是spae都是生存有用的属性,从1到10的提升大,10往后的提升微乎其微,不过e11可以免辐射(感谢@王八自欺传说 的贡献 )




                IP属地:河南10楼2024-06-13 21:59
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                  吧主牛逼


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2024-06-14 09:52
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                    IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2024-06-14 11:10
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                      E还是最关键的,对于后期1满级全属性17E小人出门,没加E的衣服,偶尔会血条全红暴毙,可能就毁档了,其他属性其实都没太大关系,多几天少几天的问题,那个棒球服就特尴尬,打副本不如7A,探险没E不如另外两个。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-14 15:18
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                        吧主太厉害了(这种实验精神也很还原辐射原作


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-06-15 11:38
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                          有没有对找金图纸有用的属性啊?我目前感觉就是看人,有的人出去一趟能仨金图,有的人就是球都没得……还有成就里有探险七天的,这个有可能么?我看普遍3D+


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-06-16 11:15
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                            宠物带什么好呢?像加小孩属性的、双胞胎这样的宠物对废土探险有帮助吗?


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-06-17 12:56
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                              所以出金装的概率只和废土生存的时间长短有关?那是不是应该故意把p和l降低,这样收集装备的效率就变低了,最大化在废土探索的时间才最合适?


                              IP属地:吉林来自Android客户端17楼2024-06-22 21:41
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