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硬核射击游戏的发展

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这要先从FPS起步说起
FPS(第一人称射击游戏)的起源可以追溯到1970年代,随着计算机技术的初步发展,射击游戏开始萌芽。
1980年代初,id Software公司发布了经典的FPS游戏《毁灭战士》,该游戏采用了第一人称视角,并将图像处理技术与实时3D图像技术相结合,为后来的FPS游戏树立了标杆。
然后就是多人在线
多人在线游戏模式的兴起(1990年代中期-2000年代初):
随着互联网的发展,多人在线射击游戏逐渐兴起。1993年,id Software公司发布了网络游戏《毁灭战士II》,开启了多人在线射击游戏的新时代。
这一时期,玩家可以在同一服务器上进行射击对战,大大增加了游戏的互动性和挑战性。
激动人心的3D时代(3D好啊):
3D时代的来临(2000年代中期-至今)
进入21世纪后,随着计算机硬件和图像处理技术的不断升级,FPS游戏开始进入3D时代。
2013年,arma3问世,慢慢完善的游戏给了硬核游戏玩家们答案。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-06-12 16:14回复


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-06-12 16:23
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      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-06-15 16:22
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        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-06-20 09:36
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-10 12:04
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