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回复:消耗的风林火山到底有多少含金量?

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消耗对战我是觉得两方都很逆天,消耗的马力·术开发和应用以及头脑都很厉害。残血的奈落老登一拳把消耗打成残血,自己掉一点血皮,实际粪怪


IP属地:广西来自Android客户端18楼2024-06-13 09:14
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    嚯嚯嚯


    IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2024-06-13 09:31
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      能通过对周边环境的分析把环境变成自己的优势怎么就不算含金量了


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-06-13 10:10
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        马自达的ninja soul:“急神魔,急神魔,急神魔!”
        结果高木又来一出经典枪叠


        IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-06-13 11:55
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          我个人感觉消耗战斗力有很大程度就是吃这两次风林火山才这么高,当然他自己开self马力空手道也能上升到一个很恐怖的水准就是了,如果是大平地1v1消耗感觉还是能赢叔叔,但不会像监狱那回一样几乎无伤


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2024-06-13 12:04
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            咋说呢,消耗的马力术就是容易吃到环境buff啊,活物多就好发挥


            IP属地:湖南来自Android客户端23楼2024-06-14 00:35
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              看过忍杀吧的一个分析,消耗在关原每次寿司拷问忍杀都要带黑道复制人和bio马随从,不是为了气派那么简单,就是为了在那种空旷的环境万一有突发情况,可以用他们的尸体吸引食腐鸟当炸弹原料。消耗并没有大意到认为抓住忍杀就高枕无忧了,在拷问过程中一直都有戒备(忍杀脱困,有人来救,其他需要战斗的突发状况等等),只是他没想到关原环境对奈落的加成更op


              IP属地:吉林来自Android客户端24楼2024-06-15 10:59
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                侦探:这叫k吗?这叫帅!帅哦!


                IP属地:重庆来自Android客户端25楼2024-06-15 11:13
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                  我认为消耗在决定要将忍杀羁押于关原古战场的时候应该就做好了二番战的准备,每次前去拷问都带一大票人除了营造“寿司·拷问”的氛围也是为了保证风林火山(以尸体吸引秃鹫制造马力爆弹)的顺利进行
                  而考虑到“宇美乃·须藤,黑暗忍者,忍者杀手此三人串通勾结的scenario无疑确有其事”,消耗的此番风林火山实质是为忍者杀手与黑暗忍者二忍同时袭来的情况准备的,对付忍者杀手一人可能都有些余裕了
                  而实际上也确实如此:忍者杀手二个阶段血条都被击破的同时消耗甚至无伤,而即使是黑暗忍者也很难想象能在长达3分钟的不间断无死角轰炸中全身而退。而关原这一战场是解锁忍杀极特殊极强又概率极低的第三阶段的条件之一,这就是佛陀才能知道的事情了


                  IP属地:湖南来自Android客户端26楼2024-06-17 10:34
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                    发一下佐证的图片,这说明消耗预判会有忍者来救藤木户的,而且他大概率认为会是黑暗忍者


                    IP属地:湖南来自Android客户端27楼2024-06-17 11:03
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                      一生有爱何惧风飞沙(指像黄豆粉一样的沙子)
                      消耗=san明明在建立风林火山上有如此的智慧,却深陷无疑必有其事的臆想之中,这也是门阀斗争的一个侧面…


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-06-17 11:14
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                        相比之下,消耗的推理能力比起风林火山根本悲剧、悲剧、悲剧


                        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端29楼2024-06-17 13:19
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