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永不妥协是因为内容太粪才导致订阅少的?看到这条评论我很生气。

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饥荒5k小时,永不妥协占2.5k小时的玩家路过。看了你们批评永不妥协的评论,确实突然深刻了地反思了永不妥协在我游戏生涯中扮演了什么样的角色。个人是玩过永不妥协后才觉醒了游玩魂类游戏的癖好。虽然也没几款魂类通关,包括但不限于《空洞骑士》、《艾尔登法环》和最近的《恶意不息》,这些游戏虽然硬核受虐,但最后都有了不错的受众不是?所以永不妥协往硬核方向走大概也是一种解题思路,但饥荒目前要做硬核的前提是游戏内要有强引导。我带过很多新玩家,他们往往游戏内容很丰富但没有兴趣去探索丰富的游戏内容。原因很简单,他们不知道这些东西能干嘛,知道了也无所谓,因为饥荒战斗和生存和建造每个游戏玩法都有很深的点去延长但他们捆绑在了一起,不去战斗就不能建造,不能建造就不能生存,让新手被迫同时体验三个不完整的游戏玩法,找不到目标无从下手。更何况这些游戏内容甚至不是主线必需品。这不知道啥也不知道又不会查攻略那就只能漫无目的的呆在基地等你指令,你说他去铲点树枝他就去。目前的饥荒你知道的。弱引导会导致用户粘性增加但新玩家减少,硬核+弱引导那更不用说了。但永不妥协的存在不是高技术力的意淫玩家指指点点,这是最终有一天可能会实现的。不过要通过科雷的自我底层革新才可能实现。永不妥协存在的意义很明确,就是:增加后期游戏可游玩性。所以大家说的这些粪点,有没有可能永不妥协团队就是要让你和多个小伙伴组队游玩降低难度?有没有可能就是要你这点时间不要搞这么多期望?这是在延长游戏的整体寿命。如果你要按原版的节奏来第一个秋天必须清远古第一个冬天必须克劳斯冰雕鱼巨鹿月杖全部做掉,那么你玩永不妥协就会陷入巨大的挫折中——永不妥协的节奏不是这样的。永不妥协订阅人少,但确确实实是如假包换的电子阳痿治疗药物。永不妥协适合原版完全深度体验过一遍,游戏时长1.5k小时以上的粉丝向玩家。达到这个标准,永不妥协才能玩的爽,因为永不妥协带给你了原版玩厌烦而缺少的多巴胺补充。大多数普通玩家体验永不妥协被劝退很正常,你连原版都没玩厌。这也是永不妥协身为最精良大型mod却订阅人少的原因之一。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-12 05:25回复
    对我来说太难了,一直死会产生沮丧心理,所以会劝退我这种玩家,我还是适合养老


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-12 06:44
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      永不妥协没大部分人想的那么难,高脚鸟会打不缺肉蛋,用陷阱随便抓点兔子戳肉丸,入冬前可以屯海带桦树果这些容易保存的事物。实在想首秋远古用跳劈哥女武神之类的也很轻松(大力士饿太快了,首秋不知道什么表现,我是不太爱用)而且永不妥协的跳劈哥真的是很有意思的角色。极高的风险以及极高的收益、肾上腺素都和角色一起狂飙(×)永不妥协调整了很多官方不太合理而且应该值得被改进的地方(虽然怪物肉机制确实在原版不应该改,对于新手不友好,但毕竟这是mod)


      IP属地:广东4楼2024-06-12 06:50
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        之前还行 就最近这几个月改的乱七八糟 那大力士给你改的


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-06-12 07:35
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          我感觉攻略太少,玩起来很吃力


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-12 07:41
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            玩拖鞋玩的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-12 07:56
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              开过一次就再也不开了


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-06-12 08:48
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                ...不知道,不想开


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-12 09:14
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                  永不妥协就是听起来很难,然后新玩家不了解机制,其实永不妥协不难


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-06-12 09:15
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                    刚开始玩还挺有意思的,后面越来越无聊尤其是龙卷风,纯来ex人的


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-06-12 09:30
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                      不妥协植物人巨爽,帐篷回血加快,双倍荆棘陷阱。完全可以高效把种地种的食物利用帐篷转化为血量,搓活木,制作陷阱,轻松拿捏大多数不会飞的boss


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-06-12 09:35
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                        订阅高的mod大部分都是降难度显信息的。在饥荒本来就迷惑的基础上再加难没意义


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-06-12 09:46
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                          永不妥协还好,为爽而虐是真的难,各种打不过爆死


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-12 09:46
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                            我们群开服务器玩很久都好好的,都是至少800h的玩家,订阅了一次永不妥协20min就关了。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-06-12 10:15
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                              妥协感觉是饥荒质量最高的mod了而且别的稍微大型的mod大概率最后沦为卷钱机器


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-06-12 10:37
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