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公开课预告|毕业后想进游戏圈?腾讯大咖亲授公开课,开启报名!

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毕业后想进入游戏行业的同学们,这个干货内容可以关注关注哈!
北京时间2024年6月15日(周六)下午 2 点 30 分,两位来自腾讯游戏的大咖将通过“无界游戏学社”的公开课分享游戏设计和游戏美术领域的干货,题目分别是《游戏设计思维训练》和《从世界观故事到概念设计》。公开课线上线下都可以预约或报名看~


IP属地:四川1楼2024-06-11 20:35回复
    分享主题一:《游戏设计思维训练》
    分享嘉宾:江岸栖
    嘉宾介绍:腾讯天美F1工作室游戏设计副总监,从业15年,曾参与育碧多款AAA主机游戏的开放世界和关卡内容的设计与制作,包括《刺客信条英灵殿》《刺客信条奥德赛》《刺客信条奥德赛》,并作为游戏设计副总监带领团队制作了以中国神话为题材的《渡神纪DLC补天》,在关卡设计,任务设计和游戏玩法内容方面积累了丰富经验,作为腾讯内部关卡策划培训系列课程next level和level up的主要创始核心之一,分享了诸多关卡设计的基础设计理论和设计方法。
    分享内容简介:详细介绍游戏设计的概念、其中包含的元素、并结合实际案例进行拆分讲解。对于如何选择最适合自己的设计思维方式,江老师也会在本次讲座中聊一聊具体的方法论,并给希望进入游戏行业的学生朋友们提供建议。


    IP属地:四川2楼2024-06-11 20:36
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      分享主题二:《从世界观故事到概念设计》
      分享嘉宾:yaoyao
      嘉宾介绍:腾讯光子欢乐工作室主美,以及腾讯12级2D美术专家,有着十多年端游和手游工作经历,参与过《幻想世界》《战争总动员》《巴别塔》《英雄无敌 领主争霸》等游戏的美术开发制作。擅长简约的美术设计风格,以及具有沉浸感的游戏画面。对于如何定制美术风格,以及如何建立规范和铺量制作具有丰富的经验。
      分享内容简介:主要是帮助已经对绘画和设计有一定基础的同学,进行思维拓展,帮助建立较好的设计体系,设计出包含更高信息度的设计作品。分享主要会从构建世界和构思故事两个维度,详细讲解什么是好的设计。


      IP属地:四川3楼2024-06-11 20:36
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        观看线上直播/线下报名,请关注微信公众号“无界游戏学社”,在6月11日发布的文章《腾讯大咖亲授!游戏策划&美术公开课,线上线下均可报名!》中找到并填写调查问卷即可完成报名!


        IP属地:四川4楼2024-06-11 20:36
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