1、赛车对抗性跟车重摩擦在程序逻辑上都没有关系,它是由其他参数控制的(可能是个多元函数输出值)。可是该数值毕竟是由人设置的,策划在设计数值时会参考其他数值、赛车类型价位等。轻车或廉价车普遍不耐撞。
2、年限车似乎有着一项服务器特殊加成,该加成持续时间大概11个月左右,直到新年限车发售结束。在此期间,赛车转向调整、漂移切断非常灵敏,有一种心随意动的感觉。
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2、年限车似乎有着一项服务器特殊加成,该加成持续时间大概11个月左右,直到新年限车发售结束。在此期间,赛车转向调整、漂移切断非常灵敏,有一种心随意动的感觉。
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