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约克城(约克镇)上位

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5.18 武汉启典卡牌11人店赛亚
因为才知道有上位吧所以战报现在才发,本质上还是想让更多的人喜欢太太~
g1 胡腾 后攻 胜
g2 独角兽 后攻 胜
g3 欧根 后攻 胜
g4 欧根 后攻 负
笔者本人从BP02一发售便开始使用约克城进行比赛,直到BP03发售共取得4冠2亚,当时主要是看中了约克城本身的回血机制和太太游戏里面的讨喜人设卡面,本来是为爱发电结果却意外的喜人,这里主要进行一些这个卡组的介绍,帮助其他喜欢太太的指挥官上手这个卡组。
先说一下目前的环境,在这个环境下约克城本身并不好发挥,环境的降速导致大量卡组的发力期由345费变为456费,这样就导致约克城引以为傲的节奏打断变的优势不再,同时环境中大量的红色导致约克城也没有和对手互拖的资本,同时由于长休和佐治亚的存在,内战时的约克城也处于劣势地位,而真正优开的黄色在环境中太少,导致每场对局都是操作运气拉满才能取胜。
然后是卡组本身,由于环境中比较少见,大量的人都对约克城有一些的误解,会认为约克城是一套偏慢速的控制卡组,其实正相反,约克城反而是一套更偏向于变速的一波流卡组,首先,约克城觉醒后400点的身板并不具备长盘的资本,多出的一血是觉醒的容错,是不让你在觉醒回合被打死,而不是用来和对面拖长盘的,其次,约克城本身的觉醒技能很容易在78费制造一套拉满的场面配合安宝砍死对面,斩杀会异常的不可思议,在一般双安宝下个回合必须要斩杀对手,这就比较考察使用者的计算能力了。
然后说一下对局思路,约克城本身劣开高频快攻,比如方舟,提子(铁必制),胡腾,和cloxiu的快攻欧根,以及大凤,加贺这些有跳过4费节奏能力的卡组,优开大多数依赖4费发力的中速卡组,比如独角兽,厌战。
开局方面,如果能赢骰的话,必选后手,不仅仅是为了5跳6和多一手,后攻多踹的一脚能极大缓解后期的斩杀压力,同时多出来的假费也能让大黄蜂和印第早一回合起跳,帮助我们扩大场面。
起手,123任意两种加上一个安宝就是我们的最佳手牌,同时,如果有两张以上事件上手同时123动不了,请毫不犹豫的换掉,约克城的1234节奏基本决定了对局走向,尤其是三费是否有场支保脸,这是相当重要的。
然后是对局,这是约克城的卡组核心,也是和其他卡组前期思路最大的区别:400频绝对不能打掉血,约克城觉醒后400的身板注定不能在前期吃下太多伤害,毕竟是个被500打头就要交两手的旗舰。如果自己场上有埃尔德里奇,请在对手500频打过来的时候毫不犹豫的交掉,因为我们的头什么时候保都是400,前期的保血能很大的缓解后期觉醒轮的压力。
在对局中,前期尽量的蹭脸,以安宝落地回合对手觉醒为最佳状态,如果对手场上有400频的小船,也可以考虑优先解掉,不然会持续性的要出我们的手牌或者血量,很亏。
构筑上,没有考虑很多人想的绝反一大堆打法,那种不是想娱乐就是想死,作为一个一波流卡组,约克城的手牌支援浓度是必须保障的,不然会面临前期保不住脸后期杀不了人的极度尴尬局面,所以最终采取4长休4冬天的构筑,反击之翼由于环境的降速基本被排除,当然也可以踢掉3费抽2来换成反击之翼,企业则是完全被排除,现在的企业基本理解为蓝色内战卡,在斩杀轮弹走对面的200支援频率会非常厉害,但是约克城承受不起更多的非手支,所以踢出了构筑。5费上则是由于约克城基本是个先手输一半的卡组,加上巴尔的摩更加偏向于防守,于是考虑4大黄蜂2圣路易斯2饺子,基本在5费回合撑起过度的作用。
第一次写战报,可能有很多的废话,但还是希望能有更多的人喜欢和尝试使用太太这个卡组,感谢大家~



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-08 07:51回复
    有人甲里三个安宝直接昏厥我不说是谁


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-08 08:53
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      斩杀轮有人满手事件……我不说是谁


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-06-08 21:40
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        评论区小剧场


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-06-09 09:57
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