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魔法装备和奇物制作难度增长不合理。

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可升级奇物和魔法装备,每5级提高5难度。
人物装备加成,每5级提高1级制作,来自智力调整值。
假设升级属性全点智力,每40级获得5点智力调整值,以及2点来自房规的智力调整值。
故每40级,非熟练度技能等级+15,而制作难度+40,则需要25级熟练度等级弥补。
而熟练度经验增长无上限,这意味着玩家后期要浪费大量的时间在刷取魔法装备和奇物的制作经验上,同时这个过程还消耗大量金币和矿产,而一旦长时间离开地牢,怪物又会占据地牢,攻击怪物会导致升级,进入恶性循环。
建议将专长 传奇技能专攻:制造奇物和魔法装备 改为可无限多次获得,这样玩家每80级只需付出10个专长点即可拉平需求,而不会陷入无限挖矿刷经验的陷阱。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-07 11:06回复
    @AM-低魔时代


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-07 11:06
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      或者干脆降低难度增长。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-07 11:08
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        这东西是DND基本规则,要改的话就是要弄房规
        冒险模式目前就是跑商、生产以及地牢
        不想跑商也不想搞生产
        只想刷刷刷的话,何不打竞技场就好
        等之后有更多花样再来玩


        IP属地:中国台湾4楼2024-06-07 21:48
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          收到,已记录,有空会调整。


          IP属地:江苏5楼2024-06-08 08:39
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            sl大法,骰20你就赢了。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-26 08:49
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              现在好像是每级都能点一点上限了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-10-03 19:44
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                这个制造系统的确太搞人了特别是经验增长堪比韩国网游


                IP属地:上海8楼2024-10-12 04:35
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