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有关活动剧情,你游编剧似乎陷入了一种套路定式

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不管是怎样的活动,一定会在剧情推进过程中有某位妮姬陷入低谷、迷茫,然后再到振作的过程。
我不反对通过这样的方式来塑造人物,但是一旦这个让人物陷入低谷的事件冲突点不够有说服力,就会让剧情产生异味。
我是黑白兔时期入坑的,黑白兔的剧情按下不表。半周年的桃乐丝其实是长线且融入了主线的成功塑造,问题也不大。而这种定式几乎是从去年夏活就开始了。我统计一下:
去年夏活的水梅因为不好的回忆陷入迷茫。
圣诞的米卡(这期活动本来就逆天)
一周年的小红帽因为逃避而迷茫,但是自己走出来了。
元旦的黑莲因为姐姐的死陷入低迷,但剧情略过了。
1.5周年的神罚,吉洛都陷入过迷茫,但是都被可靠的皇冠捞回来了。
最近的电力部队,两个人互相上演相互救赎。
再到这次的索达。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-07 02:22回复
    可以看到,普遍受到好评的剧情,一般都是冲突足够大,事情足够严肃,能让妮姬消沉是有充足的说服力的,常见于朝圣者相关的剧情。他们一般面对的都是残酷的生离死别。再加上妮姬本来就是一个残酷世界观背景下的故事,显得不违和。
    在这种背景下,一些小打小闹的情节,比如什么人参加圣诞节活动走丢了啊、参加游戏因为性格问题被说了啊…因为这些事导致角色一蹶不振就会显得剧情非常矫情和强行。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-07 02:26
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      但是,你硬要圆也是可以圆的,毕竟不是每个妮姬都和朝圣老登们一样那么成熟毕竟还有那么多非战斗型妮姬在方舟这个温室里生活。电力部队和玛老师已经算接触的比较黑暗的类型了。还有黑道部队女王和人妻D他们,这些成熟妮姬相关的剧情也是大多给人印象良好。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-07 02:29
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        我只希望你游编剧在塑造人物的时候不要老是用力过猛,一些小事上把人物塑造的跟亲人快似了一样,我觉得这是最大的问题


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-07 02:31
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          确实有点太同质化了,我说实话编剧不是不会写,其实在主线剧情里有很多塑造角色的地方也不是草草了事,有很多侧面描写,但是到活动剧情和好感度剧情里也有可能是篇幅原因一直做不到这点


          IP属地:江西5楼2024-06-07 02:57
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            因为这是韩国的游戏呀


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2024-06-07 06:13
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              用力过猛确实,这是不得不提的事,但我觉得妮姬消沉和遇到困难并不是什么坏事,甚至可以更多的加些指挥官的互动进去,比如隔壁学mas的学p,会帮小偶像制订计划,会在不足时批评,也会在泄气时鼓励,很有参与感
              NIKKE对活动剧情最好处理就是日常小活动用日轻和gal以刻画人物形象和人物互动思路走,主线相关再走严肃向


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-07 06:29
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                你忘了还有动物园部队送狮子回地面


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-07 07:00
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                  还真是,昨天刚跟室友讨论说活动剧情大多都是先emo再自我感动最后升华,感觉已经变成一个公式了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-07 07:07
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                    这游戏你绝对绝对不能期待剧情 老米做3A是三体人写文明 su的编剧就像是拿着稀石在地上乱抹 哪怕抹出来一个圆我都得夸他超常发挥 逆天地方太多了基本上每个版本剧情都能给玩家来一坨大的


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-06-07 08:45
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                      nikke百分之95的剧情都是来搞笑的


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-07 08:54
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                        不要期待在后宫里要强调剧情,真假后宫动画也挺多的了,剧情同质化已经是常态了。能有一两个塑造的比较成功的角色就能算上成功了。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-06-07 09:18
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                          还真是,不过套公式又不是不能写好,可能还是游戏文案的水平也就那样吧


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-06-07 09:20
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                            明显的公式化剧情结构,只要剧情里面别恶心到玩家情感体验,枯燥点就枯燥点了。


                            IP属地:日本14楼2024-06-07 09:32
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                              妮姬是这样的,编剧只需要安安心心套公式就可以,而我们玩家要考虑的事情就很多了


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-06-07 09:39
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