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本地语言大模型插件Godot LLM
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Adriankhl
godot
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宣传一下我的开源插件, 刚发布了v1.0版本, 支持基本的本地语言大模型, 多模态, 及检索增强生成, 可以在windows, mac, linux, 及android上运行
源码:
网页链接
Asset library:
网页链接
示例:
网页链接
暂时只有英文文档, 如果有需要的话也未来也可以翻成中文。希望有人可以用大模型搞点有趣的游戏
人类的大敌
吧主
14
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哇,强啊。本地指的是下载后可以断网使用嘛?这个就厉害了,很多接入ai的游戏经常因为网络原因导致卡顿,又或者因为在线ai接口次数限制导致运行一段时间就失效。
因此,如果能有一个离线的ai插件,就可以忽略在线ai的限制,让玩家也能更良好的体验接入ai的项目了
Shadow0YY
godot
1
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大佬可以加个好友吗,最近开始学godot了,有一个想接入大模型游戏的想法,想之后和您讨论一下
贴吧用户_0NKKQJt
数学算法
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牛逼。对硬件的要求怎么样?
涂山容容
物理系统
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语言模型几个G起步,要离线使用的话,放进游戏的安装包里会显得游戏体积巨大。基本和小型独立游戏无缘了。
偏1离
GDScript
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是类似于chatgpt吗
半蓑烟雨
界面设计
3
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牛啊,期待有大佬能用大模型一件解决路人npc的文案
小亮不常亮
物理系统
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游戏引擎和ai模型结合这是未来趋势,但这种结合肯定要游戏引擎官方来搞深入结合,文档链接ai,节点连入ai,等成熟了,会给游戏引擎公司带来很多其他业务,可能会蜕变成独角兽,用引擎的人也会完成蜕变
用勺子__吃饭
界面设计
3
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这个功能看着不错,以后npc的对话就不会重复单调了,支持一下。只不过模型放游戏安装包这资源占用就很大,目前模型动辄几g,10几g。不过可以展望一下针对自己游戏世界观剧情或者某些垂直领域训练的小模型,不过可能要自己跑。
24k人皇
godot
1
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一问模型就答个不停,设置N Predict的话答一半就强行打断了怎么解
VillainNO1
项目流程
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可以像copilot一样补全代码吗?
灬青云直上灬
GDScript
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厉害了
大佬有时候搞个GODOT4.X以上的龙骨插件不
Holloq
数学算法
7
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这个插件是4.2.2版的,4.2的不兼容。演算时内存占得较大。但是怎么出不来结果,是下载的大模型有问题吗,大模型hf-mirror上找的同名文件
地狱番茄炒蛋
godot
1
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卧槽牛逼
小钊君
项目流程
2
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诶,本地模型不需要一些依赖库之类的东西吗,我毕设想搞这个,不过我担心godot对pytorch之类的东西不是很兼容
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