由于新人最近扎堆的问一些关与防辅的奇怪问题,越问越觉得总有新玩家不明原因被带进坑。
这里给一个防辅模版。先讲讲为何练防辅:
主要理由:因为更好玩。千遍一律养主力会很无聊,而无聊是退坑之源。所以如果玩家无所谓退不退坑,就不用练防辅了。运营到一定时期之后,玩家就会有很多多出来的资源,比如体力油、体力饰品相关的,以及黄卡,不养个防辅这些资源就几乎浪费,所以出于好玩同时又有现实条件,就可以试试防辅。
次要理由:提高比赛胜率。无论是日常刷小分,还是搬商店,胜率高了都会更平滑,游戏体验会得到改善。长期下来也会为玩家节约更多的资源。如果比赛胜率从90%提高到95%,等于从此以后的经验值与星盘点数获得是原来的1.05倍,所以越是后期能省下来的资源就越多。如果玩家不在乎游戏平滑度与资源多少,就不用养。
无关紧要:提高分数。醒醒吧,未来就一次排位,打高分有卵用?嘛防辅不防辅的,抽个流行乐呵乐呵得了。
这里给一个防辅模版。先讲讲为何练防辅:
主要理由:因为更好玩。千遍一律养主力会很无聊,而无聊是退坑之源。所以如果玩家无所谓退不退坑,就不用练防辅了。运营到一定时期之后,玩家就会有很多多出来的资源,比如体力油、体力饰品相关的,以及黄卡,不养个防辅这些资源就几乎浪费,所以出于好玩同时又有现实条件,就可以试试防辅。
次要理由:提高比赛胜率。无论是日常刷小分,还是搬商店,胜率高了都会更平滑,游戏体验会得到改善。长期下来也会为玩家节约更多的资源。如果比赛胜率从90%提高到95%,等于从此以后的经验值与星盘点数获得是原来的1.05倍,所以越是后期能省下来的资源就越多。如果玩家不在乎游戏平滑度与资源多少,就不用养。
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