要理解素晴日可能需要一些哲学和文学知识的储备,目前只推到第三章,但大致能看出来作者借鉴了一些康德和叔本华的观念论观点,即世界是我的表象,我不知道到我能感知到的世界之外的东西,但那之外的东西是存在的,而且是自在自为的存在,这种存在在康德那里被称之为物自体,在叔本华那里被称之为意欲。
具体结合到游戏里,相关的话语便是:
世界的界限就是我的界限
(叔本华言:世界是我的表象,因为这是我感知到的世界,只有被我感知到的才能存在(这其实在叔本华那里有具体的正向论证和反证过程,但过程太复杂了暂且不提));
世界和我是一体的
(叔本华言:世界是我的意欲,其实我这一主体和造成我感知到的客体(就是我们所感觉到的存在于空间,时间里的那些朴素意义上的物质)的原因的”物质“(这个物质不是前面朴素意义上的物质,而是一种自在自为的,独立于我们的存在,我们不能直接认识这一存在,而只能通过我们的认知能力去反映它(在这个过程中”物质“被赋予了我们的认知形式,即时间和空间))都是意欲),简单总结就是我(主体)和物质(非朴素意义上的)都是意欲,是一个东西。
具体结合到游戏里,相关的话语便是:
世界的界限就是我的界限
(叔本华言:世界是我的表象,因为这是我感知到的世界,只有被我感知到的才能存在(这其实在叔本华那里有具体的正向论证和反证过程,但过程太复杂了暂且不提));
世界和我是一体的
(叔本华言:世界是我的意欲,其实我这一主体和造成我感知到的客体(就是我们所感觉到的存在于空间,时间里的那些朴素意义上的物质)的原因的”物质“(这个物质不是前面朴素意义上的物质,而是一种自在自为的,独立于我们的存在,我们不能直接认识这一存在,而只能通过我们的认知能力去反映它(在这个过程中”物质“被赋予了我们的认知形式,即时间和空间))都是意欲),简单总结就是我(主体)和物质(非朴素意义上的)都是意欲,是一个东西。