不是
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon8.png)
有些人是真不懂啊,我意思是对违反用户协议的玩家的处罚也要看违规程度,类似“罪责刑相适应原则”,是恶性bug良性bug,是修改游戏数据还是程序漏洞,是破坏游戏环境还是个人乐一乐,要根据问题的严重程度制定规范进行处理,一个游戏就应该有这些规范,而不是违规就永封的,我是真不知道这对玩家有什么好处。一堆人搁着说谁都知道的“怕别用用别怕”
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png)
像是以前卡拉彼丘有一个卡跳舞的bug,后来被官方开发成了动作加入游戏。鸣潮是否可以选择更好的方式来处理这些bug,而不是像玩家欠他的一样永封或者要求补齐数据什么的
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
我觉得上次声骸回收贝币也是同样的问题,为什么有些人是真的不懂呢?
我是真不知道支持一刀切永封对玩家有什么好处 。