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说点心里话

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·讲真的,无论是N杖的改动、法穿鞋的改动、血族的改动,只看改动的内容,其实我都觉得是OK的。
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·真正让我恶心的,是官方在整体改动操作上的双标!
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·为什么,每次都是先削较弱势、平均胜率较低的法术技能英雄?过一段时间,才动最强势、平均胜率最高的偏普攻类射手英雄,甚至还非要让砍王陪葬?上次、上上次...基本总是这样!
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·为什么,每次削法术技能英雄、半技能半普攻英雄,很多都是肆无忌惮直接削弱,甚至直接删除(闪回)?削最强势的偏普攻类射手英雄,都是扭扭捏捏、抠抠搜搜,想尽办法给予补偿?
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·为什么,骨王、悟空的推塔能力,就要强行限制?而最逆天的能远距离在较安全位置推塔的普攻射手,却不去限制?
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·等等等等。太多太多双标行为了!这不是什么“怎么样改都会有人不满意”之类的东西,就是很明显的整体偏袒问题啊!
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·难道,英雄与英雄之间真的有三六九等之分吗?谁能回答我一下?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-05 12:01回复
    ·其实讲到这些,就有点心血来潮想再谈谈近战和远战如何平衡比较好的问题了。
    ·综合输出范围、综合机动能力、综合可承受量容量、综合可承受量恢复能力、综合输出力量...它们之间该如何平衡。这里高了,另一边必然要付出足够的代价!


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-05 12:02
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      骨王猴子好死 还不够 继续刀


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-06-05 12:03
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        这是隔壁同样的帖子的链接,我估计这里马上就有小团体要动用权限来封我口了说点心里话


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-05 12:06
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          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-05 12:10
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            这有一说一要说先削什么后削什么
            要连贯的看 这就必须找出酸败英雄第一个削弱的英雄是哪个定位
            策划自己都不知道什么叫先砍AP再砍AD 怎么判断呢 难道是从强度英雄先动刀弱势英雄后动刀来看么
            对于策划来说可能他觉得自己老早就砍过强度了 后来才砍弱势的
            对于你来说就是强度英雄哪怕砍了依旧强度 依旧有超出弱势英雄的数值和机制 所以等同于先砍了弱势英雄


            IP属地:浙江7楼2024-06-05 12:10
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              其他不评价,但是骨王和猴子该砍的。两个ap妹妹硬守塔不打团,然后无兵线推塔太恶心了。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-05 12:11
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                不玩游戏是这样的,逆天言论层出不穷


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-05 12:17
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                  还我回溯 我就同意你的观点 骨王没了闪回还能玩 我的red没了回溯只能出专属拆塔泄愤了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-05 12:17
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                    骨王猴子都好死


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-05 12:22
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                      ·为什么,每次都是先削较弱势、平均胜率较低的法术技能英雄?过一段时间,才动最强势、平均胜率最高的偏普攻类射手英雄,甚至还非要让砍王陪葬?上次、上上次...基本总是这样!
                      你判断一下 先削后削完全是体感 射手也可以说 自己被削了以后 法术技能英雄过了很长一段时间才被动刀
                      计较这个 只是浪费时间 而且对弱势英雄整体无意义 只有所谓的动刀幅度才对弱势英雄有意义
                      以及另一个 只有列入强度榜才能削 不列入就砍不得 只有这样才不会出现这种个人体感导致的 先砍与后砍问题
                      因为只有强度英雄会被砍 强度不到那个水平一刀都砍不得


                      IP属地:浙江12楼2024-06-05 12:30
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                        唉,都是双标的,一到辅助改动你们就统一战线了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-05 12:30
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                          人家要保证留下几个强的给大伙儿玩,没想到怎么加强就不会去削弱。所以强的一直不削,加强也是给莫名其妙的英雄


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-05 12:59
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                            你这就有点扯了,正面推塔和偷塔能一样吗?


                            IP属地:广东15楼2024-06-05 13:00
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                              因为有些英雄就是天龙人定位,一旦这个英雄稍有乏力不能成为大C,就要加强。你看看那些打野和中单的常青藤英雄是不是这样?只要不能当大爹就要加强。而有些英雄天生就是要成为RBQ的,只要他做的是超出了RBQ的范围,哪怕连上面的大爹一根毛都不如,也要挨刀。我就不点名是哪些英雄了,只能说酸败的英雄确实有阶级之分


                              IP属地:广东16楼2024-06-05 13:33
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