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这若为啊,能坚持30s不开发属于自己的若为的厂商都是神人了

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7ds也学会若为了若为也是迈向国际了真是若若又为为啊,用不了多久各大厂商都会有属于自己的若为这就是为什么说三国杀是领先于时代的、聪明人玩的游戏啊他就是有着不受时代局限的先进性啊#三国杀##若为#


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-04 08:00回复
    其实都是尬黑,其实若为这个概念在游戏界很早就出现了,特别是桌游界,毕竟桌游比电子游戏早,举个栗子,很多有正邪阵营设定的游戏,都有这么一条“神圣xx击,目标若为邪恶势力/暗属性/骷髅,则伤害翻倍”,由此有的游戏还会引申出“治疗药水,效果:恢复x点hp,若为死灵生物,则改为造成x点伤害”,让死灵生物喝正常的药水反而会扣血,喝毒药会回血
    还有一个著名的栗子,宝可梦的剧毒宝珠和黑污泥,效果都是“宝可梦携带后获得debuff,若为毒系宝可梦,则改为获得buff”,只是描述中把若为两个字隐藏了,难道就不算若为了吗?
    综上所述,若为在游戏界,一直存在,而桌游界更是重灾区,因为桌游里更好表现它


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-04 09:27
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