五代圣骑士巢穴最让人诟病的是圣骑的上限压低太多了,民兵能打,步兵能打,骑士更能打,就圣骑拉胯,最关键的圣光治疗砍得锁血意义大于回血意义(圣骑和哨塔的防御塔介绍片已经放出来了),更何况五代兵血条本来就短百分之20血触发是生怕圣骑不会暴毙。
爵士晋升倒是比一代的高甲盾好使,物甲光环配单体加强,值得肯定,就是没治疗依旧抗不了高压
有不少新人或休闲玩家会把兵营拉到3级或拉满看士兵打架。五代圣骑作为强化骑士甚至是骑士的一次性复活(参考黄法石头人)而言强度是依旧在线的,但对于喜欢看圣骑a打击的上述玩家而言就无疑是在教人做事,趣味性差了很多
打击强度确实不高,我至今还对一代的物伤打击对幽魂骑士无伤这事记忆犹新,四代圣骑要把打击换成了治疗那冲线压力必然也是暴涨一截——我看五代这圣光龙带了打击,我的直觉告诉我这龙会是继浮士德之后的新一任龙族之耻
爵士晋升倒是比一代的高甲盾好使,物甲光环配单体加强,值得肯定,就是没治疗依旧抗不了高压
有不少新人或休闲玩家会把兵营拉到3级或拉满看士兵打架。五代圣骑作为强化骑士甚至是骑士的一次性复活(参考黄法石头人)而言强度是依旧在线的,但对于喜欢看圣骑a打击的上述玩家而言就无疑是在教人做事,趣味性差了很多
打击强度确实不高,我至今还对一代的物伤打击对幽魂骑士无伤这事记忆犹新,四代圣骑要把打击换成了治疗那冲线压力必然也是暴涨一截——我看五代这圣光龙带了打击,我的直觉告诉我这龙会是继浮士德之后的新一任龙族之耻