·讲真的,N杖的改动、法穿鞋的改动、血族的改动,只看改动内容,我都觉得是OK的。
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·真正让我恶心的,是官方在整体改动上的双标!
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·为什么,每次都是先削较弱势、平均胜率较低的法术技能英雄?过一段时间,才砍最强势、平均胜率最高的偏普攻的射手英雄,甚至还要带砍王陪葬?上次、上上次...基本总是这样!
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·为什么,每次削法术技能英雄、半技能半普攻英雄,很多都是肆无忌惮直接削弱,甚至直接删除(闪回)?削最强势的偏普攻的射手英雄,都是扭扭捏捏、抠抠搜搜,想尽办法给予补偿?
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·为什么,要强行限制骨王、悟空的推塔能力?却不去强行限制最逆天的能远距离在较安全的位置推塔的普攻射手的推塔能力呢?
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·等等等等。太多太多双标行为了!
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·难道,英雄与英雄之间真的有三六九等之分吗?
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·真正让我恶心的,是官方在整体改动上的双标!
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·为什么,每次都是先削较弱势、平均胜率较低的法术技能英雄?过一段时间,才砍最强势、平均胜率最高的偏普攻的射手英雄,甚至还要带砍王陪葬?上次、上上次...基本总是这样!
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·为什么,每次削法术技能英雄、半技能半普攻英雄,很多都是肆无忌惮直接削弱,甚至直接删除(闪回)?削最强势的偏普攻的射手英雄,都是扭扭捏捏、抠抠搜搜,想尽办法给予补偿?
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·为什么,要强行限制骨王、悟空的推塔能力?却不去强行限制最逆天的能远距离在较安全的位置推塔的普攻射手的推塔能力呢?
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·等等等等。太多太多双标行为了!
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·难道,英雄与英雄之间真的有三六九等之分吗?