我现在知道为什么以前每周银币还有结余,现在银币不够用的原因了,游戏日常和周常活动的奖励一直都是这些银币,很久没有提高了,以前升一级三万银币,做活动可以得六万,现在升一级要十几万银币(147级角色,升级50级营地训练),活动奖励还是六万不变,两个星期我都升不了一级,哪有这样的奖励,原地踏步不动?
这样只能迫使大家氪金,平民玩家不愿氪就退游,然后微氪跟不上了也退游,最后变成赚富人的钱
我建议奖励应当跟上服务器节奏,或者出一些卖木头石头得银币的机制,银币不像金币,金币是参与玩家间的交易,大量泛滥会扰乱市场,银币不会
这样只能迫使大家氪金,平民玩家不愿氪就退游,然后微氪跟不上了也退游,最后变成赚富人的钱
我建议奖励应当跟上服务器节奏,或者出一些卖木头石头得银币的机制,银币不像金币,金币是参与玩家间的交易,大量泛滥会扰乱市场,银币不会