作为逼格仅次于顶奢的天赏,原本应该是很稀有的东西,现在差不多快成基本货币了。这游戏流水主要靠中微氪撑起,而开服288都买的,现在大家还会拉满每一个288吗?更何况3000一个的天赏(我开服把酒时就三颗),这就是出的太多的原因。天赏出的太频繁了,比288还频繁,基本每一个288都有自己的天赏头,再加上每次更新的多天赏兑换的祥瑞。天赏太多早就失去了逼格,估计很多人都分不清各个天赏头了。顶奢一年就两个,逼格满满。天赏一堆,和288没啥区别,我现在白发红发都在仓库吃灰,戴的黑发,因为新衣服不搭旧头发,天赏去换祥瑞和绝技皮了,没多余的给头发,头发太多了总有下一个更搭。
这就是天赏泛滥的后果。而老天赏(比如火武),外形设计顶尖,但特效够石,而且碎梦龙吟这些连刀鞘都不肯优化。造成的后果就是,原本只打算氪一个天赏的,要么已经换了满意的不再氪了,要么等等党等后续特效更好的,也可以说不氪了。而那些基本每个天赏都氪的,随着天赏的泛滥,即使按平均一个1800来算,出这么勤快又有多少人能跟上。这些因素都会打击大家氪天赏的积极性,最终导致天赏这块的流水肯定会越来越低。
所以我的想法是:
1、要么就维持天赏的逼格,设定多少抽后才有几率抽到防止欧皇骑脸。并减少天赏外观的更新次数,精心打磨每一个天赏外观,做到差异化,当天赏少而优的时候,有能力的自然更愿意拉满,没能力的也会选好一个喜欢的买。比如如果开服到现在就千秋灵鹿白狐,你还会觉得他们丑吗?有这些的人肯定会围绕这些发型去搭配衣服。
2、或者干脆就把天赏价格打下来,然后天赏猛猛出拉动流水。在天赏上面再出更高逼格的材料兑换的外观或者出多天赏外观,同样少而优来给中氪特殊的体验。
至于第二点对之前的影响,完全可以通过奖池内加入天赏碎片并根据抽的数量来补发奖励达到不背刺过去抽奖的人的目的,而原本品质较高的天赏祥瑞等可以通过等比例升值防止可以用现在的低价买入背刺老客户。
这就是天赏泛滥的后果。而老天赏(比如火武),外形设计顶尖,但特效够石,而且碎梦龙吟这些连刀鞘都不肯优化。造成的后果就是,原本只打算氪一个天赏的,要么已经换了满意的不再氪了,要么等等党等后续特效更好的,也可以说不氪了。而那些基本每个天赏都氪的,随着天赏的泛滥,即使按平均一个1800来算,出这么勤快又有多少人能跟上。这些因素都会打击大家氪天赏的积极性,最终导致天赏这块的流水肯定会越来越低。
所以我的想法是:
1、要么就维持天赏的逼格,设定多少抽后才有几率抽到防止欧皇骑脸。并减少天赏外观的更新次数,精心打磨每一个天赏外观,做到差异化,当天赏少而优的时候,有能力的自然更愿意拉满,没能力的也会选好一个喜欢的买。比如如果开服到现在就千秋灵鹿白狐,你还会觉得他们丑吗?有这些的人肯定会围绕这些发型去搭配衣服。
2、或者干脆就把天赏价格打下来,然后天赏猛猛出拉动流水。在天赏上面再出更高逼格的材料兑换的外观或者出多天赏外观,同样少而优来给中氪特殊的体验。
至于第二点对之前的影响,完全可以通过奖池内加入天赏碎片并根据抽的数量来补发奖励达到不背刺过去抽奖的人的目的,而原本品质较高的天赏祥瑞等可以通过等比例升值防止可以用现在的低价买入背刺老客户。