首先野队没啥耐心陪t练,日常死个几次灭团有人跑路
然后单t的剑拳为了保证自己不死是打不了啥输出的,像截拳要么挂机要么拉开。而这本打得越快场地越干净
最后,单t风神的最大意义就是处理雷神的时候没人跟t抢仇恨,回头再打风神仇恨该乱还是要乱,那为啥不正常33打了?两边各配个两对双控的近战给好控就行,野队又不冲排名,低难度远程输出完全够,近战没血了甚至可以跑出来到安全区脱战吃东西,不比那才回1w血的破药强多了
然后单t的剑拳为了保证自己不死是打不了啥输出的,像截拳要么挂机要么拉开。而这本打得越快场地越干净
最后,单t风神的最大意义就是处理雷神的时候没人跟t抢仇恨,回头再打风神仇恨该乱还是要乱,那为啥不正常33打了?两边各配个两对双控的近战给好控就行,野队又不冲排名,低难度远程输出完全够,近战没血了甚至可以跑出来到安全区脱战吃东西,不比那才回1w血的破药强多了