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散打武僧震撼拳的难度等级受什么属性影响?

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我发现武僧在职业界面上没有类似法系职业的法术难度等级。可是震撼拳施加的震撼状态却是需要通过豁免鉴定的。那么提供难度等级加值的到底哪个属性?敏捷?还是感知?还是说震撼拳的难度等级是固定的?
还有为什么技能介绍显示的难度等级,和实战中的难度等级是不同的?



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-06-01 18:58回复
    受力量影响;介绍面板有差错,按战斗记录为准


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-01 19:54
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      力敏取高


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-02 12:31
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        提供加值的属性:感知
        查看常态dc的位置:按k打开法术书右上角,非施法者也是这里,和施法者一样
        查看具体某个技能的dc:暂时没有,代码上来说,技能dc有三种,固定值、常态dc、设定好公式临时计算得到dc,这三种目前只能看代码分辨,游戏里只能一切以战斗记录为准


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-06-02 17:06
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