■ 6月20日(周四) / 赛季4第三轮更新
正如之前“主管的信件”所示,赛季4的最后一轮小更新中将扩充符文大师功能。
各位符文猎人可将符文大师点数用于开放新增独立符文阵列的栏位上,使技能 / 链接符文的登录变得更加自由。
对原来的符文陈列感到不满意的符文猎人可通过本次更新构筑更多样的符文BD。
此外,还能用符文大师点数扩张技能快速栏位和触发符文栏位,从而使用更多的技能。
同时,我们还准备了能够获得泳衣服装的夏季活动,希望大家能尽享赛季4的最后5周。
■ 7月18日(周四) / 赛季5第一轮更新
1. 全新故事
赛季4中增加了外传任务,为大家带来了不同于主线任务的外传故事。
我们将在每个赛季逐一添加寻找隐居于世界各地的黄道宫大师的故事。
在赛季5中,将新增延续主线任务脉络的“古斯特迪亚”主题关卡,里面会出现新人物和新首领。
2. 新增道具级别
自恶月十三(UNDECEMBER)开服后两年多的时间里,“传说”、“遗物”级别系统都处于停滞状态。
当然这段期间我们为装备增加了新词缀、提升了装备阶位等,努力为大家提供刷本的乐趣。
但级别系统长期没有改变,因此即便是改善了传说级别道具掉落率和遗物装备影响力,也未能提供足够的刷本乐趣。
据此,我们将新增“古代”、“神圣”级别装备,为大家提供更多刷本的乐趣。
各位符文猎人可使用“古代上升精华”将原来的传说装备上升至古代装备。
同时,可使用“神圣上升精华”将原来的遗物装备上升至神圣装备。
※ 不可使用“古代上升精华”将“传说遗物装备”上升至古代装备,但可回归至遗物装备后,上升至神圣级别。
※ 古代、神圣级别无关“之前赛季”,将均可用于所有传说、遗物级别装备,且不会大幅影响原有装备的价值。
我们将“古代装备”设置为单一装备,拥有最高位性能。
正如在“传说装备”上赋予“传说词缀”一样,可在“古代装备”最多赋予2个“古代词缀”。
古代词缀中将会增加从未在原有装备词缀上赋予过的全新、强力的词缀。
“神圣装备”与原有的“传说遗物装备”一样,最多可赋予2个“神圣词缀”。
还可以一定概率额外赋予“神圣组合词缀”,该神圣组合词缀将成为神圣装备的核心要素。
虽然神圣组合词缀本身毫无效果,但词缀数量越多可获得的组合效果越强大。
预计该效果可改变原先对“遗物装备”的效率性。
与此同时,我们认为原有的“传说遗物级别”定位不清晰,因此从赛季5开始不会掉落该级别道具。
当然,目前持有的“传说遗物装备”将不会有变动。
3. 整改混沌石像
可通过“混沌石像”进入的“混沌副本”是恶月十三(UNDECEMBER)的始与终,是目前进行的主要通关后追加内容之一。
因此我们持续在“混沌副本”中做了多种改善,如增加赛季内容和随机遇敌要素等。
但我们发现问题并未得到根本性解决,因此我们将进行以下大规模整改,改善问题。
3-1. 删除混沌石,增加混沌分数
将删除为了提高赛季内容和随机遇敌活动要素的体验感而设计的“混沌石”。
考虑到“混沌石”道具的获得难度不符合目前玩家需求,因此我们欲将其改善为更加清晰的结构。
据此,我们将引进“混沌分数”系统,每通关“混沌副本”即可获得“混沌分数”,并能够使用积累的“混沌分数”自由选择随机遇敌要素。
目前持有的“混沌石”将在赛季更新后转换为“混沌分数”。
3-2. 改善伟大的混沌卡片获得难度
将改善混沌副本的“伟大的混沌卡片”获得方式。
目前伟大的混沌卡片只能在阶位10以上的混沌副本或黑市获得,因此进入难度较高。
为了让各位符文猎人畅享混沌副本,我们将扩充伟大的混沌卡片的获得方式。
各国家的伟大的混沌卡片会根据该国家的阶位10副本通关累积次数,以奖励的方式获得。
同时还会根据各国家阶位11副本的累积通关次数,在“武威领域”、“权能大地”、“金环号泊地”、“伊利亚的房间”中选择一个作为奖励。
我们将追加改善相关UI,详情将通过日后的更新公告告知。
3-3. 删除混沌图鉴,增加混沌符文陈列
“混沌图鉴”是通关混沌副本并获得分数后,提供额外刷本效果的功能。
但该功能的便捷性和认知度不高,因此我们决定删除该功能。
同时将引进“混沌符文陈列”功能来替代“混沌图鉴”功能。
“混沌符文陈列”是仅应用于混沌副本且提供多种词缀效果的新功能。
正如字面意思,“混沌符文陈列”需要登录符文,且只能装配新道具——“混沌符文”。
混沌符文可通过“混沌副本”或“黑市”获得。
另外,就像混沌石像在每个赛季都要重置一样,“混沌符文”也会在每个赛季删除。
并未将混沌符文设置成拥有维持功能的原因是为了在平衡方面维持稳定,并进行更多样的尝试。
我们将尽力使用新增功能提高混沌副本的刷本乐趣,希望大家多多期待。
3-4. 增加混沌副本困难难度
将增加更加明确的挑战要素——困难难度。
“混沌副本困难难度”可从混沌石像等级20开始挑战,无关卡片阶位均可选择。
且困难难度不支持复活功能。
另外,会出现能力值不同于普通难度的最高等级怪物,卡片词缀上将额外赋予困难专用词缀。
困难专用词缀上可能会被赋予具有挑战性的词缀,如在赛季4增加的诅咒怪物所拥有的弱化技能效果及免疫失效效果等。
可在混沌副本困难难度中获得新增的“古代级别道具”。
4. 赛季内容“开端”
本赛季主要内容将围绕古斯特迪亚岛展开。
混沌副本将出现从神话时代开始流传下来的古代种怪物。
该古代种怪物被未知的装置束缚着,进入了狂暴化状态,敌视所有符文猎人。
当然,即使破坏了束缚装置怪物也不会变温顺,但会解除狂暴化状态,进入弱化状态。
在击杀该古代种怪物的过程中,可获得能够进入古斯特迪亚岛的“开端卡片(古斯特迪亚岛)”、“开端卡片(古斯特迪亚神殿)”。
开端卡片分为阶位3、6、9、12。
该卡片不同于原有的卡片,存在阶位12的卡片,只有在阶位12副本才能获得会有最终首领登场的“伟大的开端卡片”。
新增首领击杀难度远比原先伟大的混沌卡片首领的击杀难度高,且能够获得其固有的“全新遗物装备”。
同时还能获得只在开端副本中新增的“神圣级别道具”。
5. 改善装备附魔,简化精华
将可通过NPC铁匠科洛克、齐罗奇使用的装备附魔功能改善地更加便利。
且将删除不必要的精华,整合可合并使用的精华。
魔法、稀有级别装备的前缀、后缀词缀将以栏位数量上限提供。
但空白词缀栏位需要使用赋予精华的方式将维持不变。
不可使用的原有精华可通过分解转换为即将新增的材料,并可交换成其他精华。
质量相关的精华无关装备级别,可自由使用。原有的“遗物”和新增的“古代”、“神圣”装备亦是如此。
“遗物装备”的质量数值也会跟其他级别装备一样,最多可+30。
但考虑到“遗物装备”的平衡,质量相关精华的功能及数值改善内容可能会有变动。
将在传说级别以上的所有精华上增加回归精华,可自由地使用附魔功能进行回归及上升。
正如前篇“主管的信件”中所示,赛季5开始后,将删除所有精华碎片。
请各位符文猎人在赛季结束前,消耗掉所有拥有的精华碎片。
6. 改善分解
虽然目前可分解装备及多种道具,但我们认为通过分解获得的材料价值下降了许多。
尤其是从赛季5开始,我们将删除碎片,因此分解后获得的材料将会是整合材料。
各位符文猎人将可通过整合材料购买多种道具,详情可在日后的更新内容中查看。
7. 全新技能符文
目前恶月十三(UNDECEMBER)的物理属性BD和攻击技能占有率较高。
尤其是通过“命中时,发动咒文”使用的咒文技能使用率较高,而直接施展的咒文技能使用率较低,
因此赛季5将主要增加能够直接施展的新咒文技能,并改善原有技能。
另外,正如公告所示,赛季5将修复“旋风”技能打击次数相关漏洞,
因此旋风技能伤害数值将根据修复情况做以适当调整。
8. 删除炼金术装备的保证、回归传承,增加全新传承
最后,为了给各位符文猎人提供多种BD,一直以来我们都在提供“保证传承”、“回归部分或保证传承”等便利的炼金术功能。
但即便是进行了几轮更新,遗产装备使用率仍得不到改善、装备得不到良性循环。
我们甚至认为这是有害砍杀类游戏刷本乐趣的要素。
因此我们决定从赛季5开始不再提供炼金术保证传承、回归部分或保证传承。
但为了让装备词缀的设置变得更加自由,将在赛季5的第二轮更新中增加“固定部分传承”炼金术。
进行前缀固定或后缀固定部分传承时,可选择一个心仪的词缀,除此之外的词缀均将以均等概率传承。
同时,原有的“装备保证传承石”、“逆行之星”将用于新炼金术材料,且名称也会更改为适合炼金术的名称。
※ “装备保证传承石”、“逆行之星”道具将只更改其名称,且用于固定部分传承的材料,而非删除。
■ 结语
预计在6月末的第三轮更新中,原有的技能BD将会发生巨大变化。
且7月18日(周四)的赛季5更新将大幅调整装备系统。
当然需要改善的要素仍占据多数,
但希望在整改核心内容之一的混沌石像、新增装备阶位和级别后,
能进一步提升恶月十三(UNDECEMBER)作为砍杀类游戏的乐趣。
再次向仍然喜爱恶月十三(UNDECEMBER)的各位符文猎人致以诚挚的谢意,
祝各位在美好的一天中获得更多成就!
谢谢。
韓相權 敬上
正如之前“主管的信件”所示,赛季4的最后一轮小更新中将扩充符文大师功能。
各位符文猎人可将符文大师点数用于开放新增独立符文阵列的栏位上,使技能 / 链接符文的登录变得更加自由。
对原来的符文陈列感到不满意的符文猎人可通过本次更新构筑更多样的符文BD。
此外,还能用符文大师点数扩张技能快速栏位和触发符文栏位,从而使用更多的技能。
同时,我们还准备了能够获得泳衣服装的夏季活动,希望大家能尽享赛季4的最后5周。
■ 7月18日(周四) / 赛季5第一轮更新
1. 全新故事
赛季4中增加了外传任务,为大家带来了不同于主线任务的外传故事。
我们将在每个赛季逐一添加寻找隐居于世界各地的黄道宫大师的故事。
在赛季5中,将新增延续主线任务脉络的“古斯特迪亚”主题关卡,里面会出现新人物和新首领。
2. 新增道具级别
自恶月十三(UNDECEMBER)开服后两年多的时间里,“传说”、“遗物”级别系统都处于停滞状态。
当然这段期间我们为装备增加了新词缀、提升了装备阶位等,努力为大家提供刷本的乐趣。
但级别系统长期没有改变,因此即便是改善了传说级别道具掉落率和遗物装备影响力,也未能提供足够的刷本乐趣。
据此,我们将新增“古代”、“神圣”级别装备,为大家提供更多刷本的乐趣。
各位符文猎人可使用“古代上升精华”将原来的传说装备上升至古代装备。
同时,可使用“神圣上升精华”将原来的遗物装备上升至神圣装备。
※ 不可使用“古代上升精华”将“传说遗物装备”上升至古代装备,但可回归至遗物装备后,上升至神圣级别。
※ 古代、神圣级别无关“之前赛季”,将均可用于所有传说、遗物级别装备,且不会大幅影响原有装备的价值。
我们将“古代装备”设置为单一装备,拥有最高位性能。
正如在“传说装备”上赋予“传说词缀”一样,可在“古代装备”最多赋予2个“古代词缀”。
古代词缀中将会增加从未在原有装备词缀上赋予过的全新、强力的词缀。
“神圣装备”与原有的“传说遗物装备”一样,最多可赋予2个“神圣词缀”。
还可以一定概率额外赋予“神圣组合词缀”,该神圣组合词缀将成为神圣装备的核心要素。
虽然神圣组合词缀本身毫无效果,但词缀数量越多可获得的组合效果越强大。
预计该效果可改变原先对“遗物装备”的效率性。
与此同时,我们认为原有的“传说遗物级别”定位不清晰,因此从赛季5开始不会掉落该级别道具。
当然,目前持有的“传说遗物装备”将不会有变动。
3. 整改混沌石像
可通过“混沌石像”进入的“混沌副本”是恶月十三(UNDECEMBER)的始与终,是目前进行的主要通关后追加内容之一。
因此我们持续在“混沌副本”中做了多种改善,如增加赛季内容和随机遇敌要素等。
但我们发现问题并未得到根本性解决,因此我们将进行以下大规模整改,改善问题。
3-1. 删除混沌石,增加混沌分数
将删除为了提高赛季内容和随机遇敌活动要素的体验感而设计的“混沌石”。
考虑到“混沌石”道具的获得难度不符合目前玩家需求,因此我们欲将其改善为更加清晰的结构。
据此,我们将引进“混沌分数”系统,每通关“混沌副本”即可获得“混沌分数”,并能够使用积累的“混沌分数”自由选择随机遇敌要素。
目前持有的“混沌石”将在赛季更新后转换为“混沌分数”。
3-2. 改善伟大的混沌卡片获得难度
将改善混沌副本的“伟大的混沌卡片”获得方式。
目前伟大的混沌卡片只能在阶位10以上的混沌副本或黑市获得,因此进入难度较高。
为了让各位符文猎人畅享混沌副本,我们将扩充伟大的混沌卡片的获得方式。
各国家的伟大的混沌卡片会根据该国家的阶位10副本通关累积次数,以奖励的方式获得。
同时还会根据各国家阶位11副本的累积通关次数,在“武威领域”、“权能大地”、“金环号泊地”、“伊利亚的房间”中选择一个作为奖励。
我们将追加改善相关UI,详情将通过日后的更新公告告知。
3-3. 删除混沌图鉴,增加混沌符文陈列
“混沌图鉴”是通关混沌副本并获得分数后,提供额外刷本效果的功能。
但该功能的便捷性和认知度不高,因此我们决定删除该功能。
同时将引进“混沌符文陈列”功能来替代“混沌图鉴”功能。
“混沌符文陈列”是仅应用于混沌副本且提供多种词缀效果的新功能。
正如字面意思,“混沌符文陈列”需要登录符文,且只能装配新道具——“混沌符文”。
混沌符文可通过“混沌副本”或“黑市”获得。
另外,就像混沌石像在每个赛季都要重置一样,“混沌符文”也会在每个赛季删除。
并未将混沌符文设置成拥有维持功能的原因是为了在平衡方面维持稳定,并进行更多样的尝试。
我们将尽力使用新增功能提高混沌副本的刷本乐趣,希望大家多多期待。
3-4. 增加混沌副本困难难度
将增加更加明确的挑战要素——困难难度。
“混沌副本困难难度”可从混沌石像等级20开始挑战,无关卡片阶位均可选择。
且困难难度不支持复活功能。
另外,会出现能力值不同于普通难度的最高等级怪物,卡片词缀上将额外赋予困难专用词缀。
困难专用词缀上可能会被赋予具有挑战性的词缀,如在赛季4增加的诅咒怪物所拥有的弱化技能效果及免疫失效效果等。
可在混沌副本困难难度中获得新增的“古代级别道具”。
4. 赛季内容“开端”
本赛季主要内容将围绕古斯特迪亚岛展开。
混沌副本将出现从神话时代开始流传下来的古代种怪物。
该古代种怪物被未知的装置束缚着,进入了狂暴化状态,敌视所有符文猎人。
当然,即使破坏了束缚装置怪物也不会变温顺,但会解除狂暴化状态,进入弱化状态。
在击杀该古代种怪物的过程中,可获得能够进入古斯特迪亚岛的“开端卡片(古斯特迪亚岛)”、“开端卡片(古斯特迪亚神殿)”。
开端卡片分为阶位3、6、9、12。
该卡片不同于原有的卡片,存在阶位12的卡片,只有在阶位12副本才能获得会有最终首领登场的“伟大的开端卡片”。
新增首领击杀难度远比原先伟大的混沌卡片首领的击杀难度高,且能够获得其固有的“全新遗物装备”。
同时还能获得只在开端副本中新增的“神圣级别道具”。
5. 改善装备附魔,简化精华
将可通过NPC铁匠科洛克、齐罗奇使用的装备附魔功能改善地更加便利。
且将删除不必要的精华,整合可合并使用的精华。
魔法、稀有级别装备的前缀、后缀词缀将以栏位数量上限提供。
但空白词缀栏位需要使用赋予精华的方式将维持不变。
不可使用的原有精华可通过分解转换为即将新增的材料,并可交换成其他精华。
质量相关的精华无关装备级别,可自由使用。原有的“遗物”和新增的“古代”、“神圣”装备亦是如此。
“遗物装备”的质量数值也会跟其他级别装备一样,最多可+30。
但考虑到“遗物装备”的平衡,质量相关精华的功能及数值改善内容可能会有变动。
将在传说级别以上的所有精华上增加回归精华,可自由地使用附魔功能进行回归及上升。
正如前篇“主管的信件”中所示,赛季5开始后,将删除所有精华碎片。
请各位符文猎人在赛季结束前,消耗掉所有拥有的精华碎片。
6. 改善分解
虽然目前可分解装备及多种道具,但我们认为通过分解获得的材料价值下降了许多。
尤其是从赛季5开始,我们将删除碎片,因此分解后获得的材料将会是整合材料。
各位符文猎人将可通过整合材料购买多种道具,详情可在日后的更新内容中查看。
7. 全新技能符文
目前恶月十三(UNDECEMBER)的物理属性BD和攻击技能占有率较高。
尤其是通过“命中时,发动咒文”使用的咒文技能使用率较高,而直接施展的咒文技能使用率较低,
因此赛季5将主要增加能够直接施展的新咒文技能,并改善原有技能。
另外,正如公告所示,赛季5将修复“旋风”技能打击次数相关漏洞,
因此旋风技能伤害数值将根据修复情况做以适当调整。
8. 删除炼金术装备的保证、回归传承,增加全新传承
最后,为了给各位符文猎人提供多种BD,一直以来我们都在提供“保证传承”、“回归部分或保证传承”等便利的炼金术功能。
但即便是进行了几轮更新,遗产装备使用率仍得不到改善、装备得不到良性循环。
我们甚至认为这是有害砍杀类游戏刷本乐趣的要素。
因此我们决定从赛季5开始不再提供炼金术保证传承、回归部分或保证传承。
但为了让装备词缀的设置变得更加自由,将在赛季5的第二轮更新中增加“固定部分传承”炼金术。
进行前缀固定或后缀固定部分传承时,可选择一个心仪的词缀,除此之外的词缀均将以均等概率传承。
同时,原有的“装备保证传承石”、“逆行之星”将用于新炼金术材料,且名称也会更改为适合炼金术的名称。
※ “装备保证传承石”、“逆行之星”道具将只更改其名称,且用于固定部分传承的材料,而非删除。
■ 结语
预计在6月末的第三轮更新中,原有的技能BD将会发生巨大变化。
且7月18日(周四)的赛季5更新将大幅调整装备系统。
当然需要改善的要素仍占据多数,
但希望在整改核心内容之一的混沌石像、新增装备阶位和级别后,
能进一步提升恶月十三(UNDECEMBER)作为砍杀类游戏的乐趣。
再次向仍然喜爱恶月十三(UNDECEMBER)的各位符文猎人致以诚挚的谢意,
祝各位在美好的一天中获得更多成就!
谢谢。
韓相權 敬上