于是就开始焦虑地玩手机,在刷日常墙的时候刷到了车辆学校某同学safesun正在招募一起参加心动网络5th创造营的伙伴,以实质上的副队长角色加入,负责主美风格把控并兼职部分游戏文案策划的工作,并在线上vx群里搞了自我介绍和团建
现在回想起来不线下见面真是队长的超大败笔。
当时也没有太多专业对口的想法,包括团队里的两位负责美术资源的同学也不全是专业设计学学生,抱着试试看的搞法还是很认真地推进了项目
至于有多认真,说严重点就是在周末住酒店的时候都要一直沟通推进搞到凌晨。
项目管理上的失误导致safesun同学一直拖策划文案的进度,导致我们两位美术同学在闲时闲的要命,拿到策划案正好又赶上她们的毕设和期末ddl,苦不堪言;在我们共同努力协调下(主要是我在给她们说好话)终于在ddl前交上了全部美术资源,更戏剧的事情出现了,负责程序的同学润了
失联了,于是整个项目就此搁浅。
现在想起来,如果当时的沟通更有效些,项目成功,至少是成功交付,今天再遇到天美工作室的策划社招内推简历过关的可能性也更高些,但是也都是事后诸葛亮的后话了
总之这就是大学真正意义上接触的第一个项目