先说结论,我的主管感受说实话就是超级强化版刻晖,需要一点手,但也适合手残,可以量石而行抽一只
一、强度
优点:血量应该是目前妖族第一了,伤害的话也还行(但没有非常破格),被动无条件无视固定盾、形状盾,不会被封锁,无视燃烧、黏附、瘴气,有高贵减cd,无条件的根性,每回合的全版种族珠强化,可以无视一些异常珠(石化这些,虽然无视不了电击珠),龙科技能就是盘古技能常开,头尾双队长的话主动技可以2+1稳定一直开,还有这个不太用到的的无视符石禁咒(就是可以消除禁止消除的符石)
缺点:开技了或者拉角色珠伤害才高,但开了1技后只能在加行和亢奋中两选一,不开技或只开2技的话记得拉黑嘉嘉角色珠,不然伤害直接少一半,说实话要想体验最佳的话比较依赖开技,有一点慌全体坐下,也略慌无视减伤
二、抽卡建议
一般一张就行,石力充足可以抽2张,以后进妖队里做队员也可以配合陈圆圆也可以常开技(总结,陈圆圆才是妖族黑金)
三、组队
双队长:
1、纯妖队:平砍伤害还不错,血量也还行(但拉角色珠也大部分只能拉水黑嘉嘉的)
2、纯黑嘉嘉队:血量直接是纯妖的一倍,意外的是明明黑嘉嘉成员的基础都高,平砍伤害反而提升得不明显,甚至天降差点还没纯妖伤害高(优点是哪个黑嘉嘉都可以拉角色珠)
3、纯水队、黑嘉嘉混合队:跟纯妖的伤害、血量差不多
单队长:
不适合单队长,血量伤害都不行,哪怕拉了角色珠也是弟中弟,不推荐这样组队
一、强度
优点:血量应该是目前妖族第一了,伤害的话也还行(但没有非常破格),被动无条件无视固定盾、形状盾,不会被封锁,无视燃烧、黏附、瘴气,有高贵减cd,无条件的根性,每回合的全版种族珠强化,可以无视一些异常珠(石化这些,虽然无视不了电击珠),龙科技能就是盘古技能常开,头尾双队长的话主动技可以2+1稳定一直开,还有这个不太用到的的无视符石禁咒(就是可以消除禁止消除的符石)
缺点:开技了或者拉角色珠伤害才高,但开了1技后只能在加行和亢奋中两选一,不开技或只开2技的话记得拉黑嘉嘉角色珠,不然伤害直接少一半,说实话要想体验最佳的话比较依赖开技,有一点慌全体坐下,也略慌无视减伤
二、抽卡建议
一般一张就行,石力充足可以抽2张,以后进妖队里做队员也可以配合陈圆圆也可以常开技(总结,陈圆圆才是妖族黑金)
三、组队
双队长:
1、纯妖队:平砍伤害还不错,血量也还行(但拉角色珠也大部分只能拉水黑嘉嘉的)
2、纯黑嘉嘉队:血量直接是纯妖的一倍,意外的是明明黑嘉嘉成员的基础都高,平砍伤害反而提升得不明显,甚至天降差点还没纯妖伤害高(优点是哪个黑嘉嘉都可以拉角色珠)
3、纯水队、黑嘉嘉混合队:跟纯妖的伤害、血量差不多
单队长:
不适合单队长,血量伤害都不行,哪怕拉了角色珠也是弟中弟,不推荐这样组队