各位我又来了,这次不搬运了,来波原创。
这次说的不是单吃老虎湾了,老虎湾太硬了,目前还没有稳单吃的套路,只有绕AI的路线,所以暂时还单吃不下。
所以这次说说PVE的一种新思路。
首先灰区战争这个游戏的PVE模式难度相当高,而且难度高的根本原因不在于AI的反应和枪法,而在于大量的树木草丛植被过于密集,这些植物能够遮挡玩家视线的同时还无法帮助玩家挡子弹,而AI只要激活战斗模式那就是无视任何植被全程透视,换句话说,这个游戏密集的植被只会影响玩家,不会影响AI。
官方的确说过草丛可以遮挡AI,可以做出类似往草里一蹲就跟日本忍者游戏隐身一样的操作,但是实际体验下来我可以说没几个玩家会去蹲草里赌AI看不见自己。
换句话说,地形越开阔,植被越稀少,玩家的优势就越大,打AI的难度就会大幅度降低。老虎湾为什么难打?就是因为老虎湾的地形极其复杂,各种拐角小路数不胜数,大量的草丛树木经常埋伏着五连发的AK杀神。
军事基地为什么好打?地形开阔,植被稀少,AI的位置一览无余,草丛五连发AK杀神无所遁形,所以好打。
鉴于目前万马齐喑的现状,我准备分段来说,省得百度等下又给我删了。
这次说的不是单吃老虎湾了,老虎湾太硬了,目前还没有稳单吃的套路,只有绕AI的路线,所以暂时还单吃不下。
所以这次说说PVE的一种新思路。
首先灰区战争这个游戏的PVE模式难度相当高,而且难度高的根本原因不在于AI的反应和枪法,而在于大量的树木草丛植被过于密集,这些植物能够遮挡玩家视线的同时还无法帮助玩家挡子弹,而AI只要激活战斗模式那就是无视任何植被全程透视,换句话说,这个游戏密集的植被只会影响玩家,不会影响AI。
官方的确说过草丛可以遮挡AI,可以做出类似往草里一蹲就跟日本忍者游戏隐身一样的操作,但是实际体验下来我可以说没几个玩家会去蹲草里赌AI看不见自己。
换句话说,地形越开阔,植被越稀少,玩家的优势就越大,打AI的难度就会大幅度降低。老虎湾为什么难打?就是因为老虎湾的地形极其复杂,各种拐角小路数不胜数,大量的草丛树木经常埋伏着五连发的AK杀神。
军事基地为什么好打?地形开阔,植被稀少,AI的位置一览无余,草丛五连发AK杀神无所遁形,所以好打。
鉴于目前万马齐喑的现状,我准备分段来说,省得百度等下又给我删了。