根据这个赛季的改版规矩和往届赛季服的发展走势,给各位先打个预防针。
1. 跟以往不同,这个赛季的器械减伤存在4周。也就是一半的游戏时间是不能抄家的。但是冲车没有影响,所以可以抄野外小据点。
2. 两个月中一共有8次县城战,所以赛季服县城战并不是重点。县城战的存在意义就是为了最后结算时候的前10名皮肤。
3. 根据官方的规则设定,玩抄家的人会玩的不是那么爽,因为真正的抄家战在1个月后才开始,也就是说你想玩抄家战,1个月后再进服比较合适。
4.装备不掉落意味着对抗时间和机会增多,不再送几波装备就没得玩了。更多对抗机会留给了野战。
5. 赛季服的走势我的预测基本是第一周抗经验衰减到45,第二周各种小规模野战加拆野外小据点屯第三周冲级物资,第二周末会发生1到2天的大型械斗,因为钢套马上没用了。第三周开始冲级,第四周普遍到60级开始冲各种不能直升的熟练度,第五周抄家战开启,率先60且熟练度都突破的占尽先机开始上器械。第六周战场出现披甲1100的马匹,野战为主。第七周,各种抄家战成为主流,最疯狂最好玩的一周。第八周,退游的退游进入垃圾时间,积分排行前10的公会开启拼人脉模式,冲个人积分,拉关系进前10公会迎接最后结算。
1. 跟以往不同,这个赛季的器械减伤存在4周。也就是一半的游戏时间是不能抄家的。但是冲车没有影响,所以可以抄野外小据点。
2. 两个月中一共有8次县城战,所以赛季服县城战并不是重点。县城战的存在意义就是为了最后结算时候的前10名皮肤。
3. 根据官方的规则设定,玩抄家的人会玩的不是那么爽,因为真正的抄家战在1个月后才开始,也就是说你想玩抄家战,1个月后再进服比较合适。
4.装备不掉落意味着对抗时间和机会增多,不再送几波装备就没得玩了。更多对抗机会留给了野战。
5. 赛季服的走势我的预测基本是第一周抗经验衰减到45,第二周各种小规模野战加拆野外小据点屯第三周冲级物资,第二周末会发生1到2天的大型械斗,因为钢套马上没用了。第三周开始冲级,第四周普遍到60级开始冲各种不能直升的熟练度,第五周抄家战开启,率先60且熟练度都突破的占尽先机开始上器械。第六周战场出现披甲1100的马匹,野战为主。第七周,各种抄家战成为主流,最疯狂最好玩的一周。第八周,退游的退游进入垃圾时间,积分排行前10的公会开启拼人脉模式,冲个人积分,拉关系进前10公会迎接最后结算。