仍然没想明白作者这样做的意义除了刷流量还有啥好处?虎杖上一话不管是情绪烘托还是情节转折点,都已经达到最合适而且最恰当的阶段了,而且虎杖是第一主角吧?直接让宿傩因为灵魂打击而出现幻觉然后被黑虎掏心,宿傩濒临绝境一边反转一边开战损御厨子,虎杖那边一鼓作气觉醒领域和他对轰不好吗?人物塑造起来了,也不用花大心思后边再花篇幅去给虎杖垫东西……然后两三话内顺着剧情走向让虎杖险胜,宿傩暂时下线归还伏黑惠身体就是……高专那边开始展开救援和战后复原,另一边开始为了复原间接触发大咒灵…这样篇幅短又合理。
想不明白现在这样写的意义在哪里?而且宿傩一兴奋就一拳直接把虎杖逼开什么鬼?上一话明明被打得不行…现在好了又回到原点…还整出这种活…
就为了所谓的不让读者猜到?就为了关注?直接连更合理的剧情、人物塑造都不理了?而且这么做后边对乙骨和五条的处理会明显更轻松,更容易安排进剧情里…我是真想不明白这个人到底画漫画的思路是什么
想不明白现在这样写的意义在哪里?而且宿傩一兴奋就一拳直接把虎杖逼开什么鬼?上一话明明被打得不行…现在好了又回到原点…还整出这种活…
就为了所谓的不让读者猜到?就为了关注?直接连更合理的剧情、人物塑造都不理了?而且这么做后边对乙骨和五条的处理会明显更轻松,更容易安排进剧情里…我是真想不明白这个人到底画漫画的思路是什么