早上听说鸣潮第五第六慕还不错,是石里的虾仁,我想,我都已经尝了这么多了,不如把虾仁吃了看看是啥样子。
然后,然后我就发现了一个巨tm恶心的设计。玩过o的应该都知道,o有个副本宝箱这种设计,比如偷风神琴的副本,里面宝箱如果没拿,以后就拿不到了。说到这里,你大概已经想到了。
鸣潮把副本宝箱的设计,原封不动地继承了过去!
鸣潮主线副本,要去一个数据库里,需要在副本里收集五个材料,下降三次水位。这个副本里,有四个宝箱。
然后不幸的是,只有一个宝箱是在大路上,剩下三个都需要你专门去绕路拿,且没有任何指引。
你以为这就结束了吗?
最最最关键的来了!这个副本有纠错机制,就是当看到你走错路后,会把你传送回去。也就是说当你把任务推进到后面,想要回去拿箱子时,会发现你拿不到!
第一个箱子,在我面前的平台上(我已经拿过了),可以看到现在水位是和平台平行的。但是,当你推进任务,把水位降下去后,你还可以从高处跳到这个平台上,只是你跳过来降落在宝箱上面后,会立刻被传送回去。这恶心的一幕我没有截图,但是经过实测,在传送回去的前一刻狂点f,是可以把这个箱子打开的。
第三个箱子,看任务指引,是要“调查底部平台”,但是,一旦你跳到底部平台,这个箱子你就永远都拿不到了。这个箱子需要你打开一个隐藏的暗门,但是当你调查完底部平台,你依旧可以来到这个地方,触发打开暗门的机关,但是,你会被传送回去。这个箱子不像之前那个一样是裸露的。也就是说,无法靠手速来拿,意味着,你只能退出副本从头再来过了。
第四个箱子也需要你绕路,跟着任务指引就会错过。
最后,四个箱子拿完,过完主线,迎接你的赫然是,红衣鸟窗男!
然后,然后我就发现了一个巨tm恶心的设计。玩过o的应该都知道,o有个副本宝箱这种设计,比如偷风神琴的副本,里面宝箱如果没拿,以后就拿不到了。说到这里,你大概已经想到了。
鸣潮把副本宝箱的设计,原封不动地继承了过去!
鸣潮主线副本,要去一个数据库里,需要在副本里收集五个材料,下降三次水位。这个副本里,有四个宝箱。
然后不幸的是,只有一个宝箱是在大路上,剩下三个都需要你专门去绕路拿,且没有任何指引。
你以为这就结束了吗?
最最最关键的来了!这个副本有纠错机制,就是当看到你走错路后,会把你传送回去。也就是说当你把任务推进到后面,想要回去拿箱子时,会发现你拿不到!
第一个箱子,在我面前的平台上(我已经拿过了),可以看到现在水位是和平台平行的。但是,当你推进任务,把水位降下去后,你还可以从高处跳到这个平台上,只是你跳过来降落在宝箱上面后,会立刻被传送回去。这恶心的一幕我没有截图,但是经过实测,在传送回去的前一刻狂点f,是可以把这个箱子打开的。
第三个箱子,看任务指引,是要“调查底部平台”,但是,一旦你跳到底部平台,这个箱子你就永远都拿不到了。这个箱子需要你打开一个隐藏的暗门,但是当你调查完底部平台,你依旧可以来到这个地方,触发打开暗门的机关,但是,你会被传送回去。这个箱子不像之前那个一样是裸露的。也就是说,无法靠手速来拿,意味着,你只能退出副本从头再来过了。
第四个箱子也需要你绕路,跟着任务指引就会错过。
最后,四个箱子拿完,过完主线,迎接你的赫然是,红衣鸟窗男!