我就一穷鬼, 但是如果我有个几十亿.
我要做一款武侠二次元开放世界游戏.
一开局,直接就是野外一个受伤失忆的主角被npc唤醒.
通过短暂对话了解所处朝代后,直接马车去npc所在的山寨或者镖局...
然后在目的地养伤,了解各种系统功能, 伤好后学一些最基本的功夫.
然后为了探索自己的身世, 去探索世界.
功法是各种心法+内功+身法+外功自由搭配. 抽卡就只抽这些功法.没有其他队友.
宝箱里就是装备,锻造材料, 丹药,草药, 钱和抽卡石头.
出了第一个场景直接送一套初期高级功法(心法内功身法外功四选一).