本人已经玩了13种战气因子了,只打玩过的,5分制开打
玫瑰的战气2分:和牛爷爷同款的翻倍增伤,可惜花的伤害本来就没多高
古今无双的战气4分:纯粹的数值美
斩姬的战气2分:数值小气,还有bug,副作用也属于比较难受的类型。
白龙的战气3分:非常廉价的10%增伤,低了点但几乎等于白送
勇士的战气3分:要是真有不消耗巨斧槽的效果我能给5分
屠龙者的战气4分:很老派的加攻减防,还好数值不错
极致的战气1分:只有平A能吃算怎么回事,要是技能能吃到怎么也能和白龙一样混上3分
变幻自如的战气4分:操作难度比较高不过是全局增幅
真红的战气5分:单因子满暴的含金量,标记很廉价战气几乎全程覆盖
冥暗的战气5分:同时加镰刀槽和全局增伤,代价仅仅是一瓶药的血量
剑圣的战气1分:根本吃不到,消耗两管槽打个剑神收招换接下来一分钟的咸鱼模式,根本是副作用
魔眼的战气5分:完全是被二姐自身数值拖累了,这因子给谁都能原地起飞
异能之心5分:完全改变了角色机制的因子,增伤已经不是很重要了,但是玩不好当心变成累赘
玫瑰的战气2分:和牛爷爷同款的翻倍增伤,可惜花的伤害本来就没多高
古今无双的战气4分:纯粹的数值美
斩姬的战气2分:数值小气,还有bug,副作用也属于比较难受的类型。
白龙的战气3分:非常廉价的10%增伤,低了点但几乎等于白送
勇士的战气3分:要是真有不消耗巨斧槽的效果我能给5分
屠龙者的战气4分:很老派的加攻减防,还好数值不错
极致的战气1分:只有平A能吃算怎么回事,要是技能能吃到怎么也能和白龙一样混上3分
变幻自如的战气4分:操作难度比较高不过是全局增幅
真红的战气5分:单因子满暴的含金量,标记很廉价战气几乎全程覆盖
冥暗的战气5分:同时加镰刀槽和全局增伤,代价仅仅是一瓶药的血量
剑圣的战气1分:根本吃不到,消耗两管槽打个剑神收招换接下来一分钟的咸鱼模式,根本是副作用
魔眼的战气5分:完全是被二姐自身数值拖累了,这因子给谁都能原地起飞
异能之心5分:完全改变了角色机制的因子,增伤已经不是很重要了,但是玩不好当心变成累赘