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死门凯真诚调整建议

只看楼主收藏回复

一、一技能天驱每段的追加普攻可用轮盘选择冲刺方向,可向前向上向下冲刺,向下冲刺可解决有时飞太高打不中人情况,向上冲刺更还原了天驱飞天的表现。
二、二技能的划普攻夕象打中人返还一秒CD,且改为抓取效果,保留夕象特效和对方受击姿势被抓取几秒(原著夕象就是抓取表现,把周围空间扭曲了让斑动不了),为解决玩家对夕象表现少的问题,增二加一组合技,二划普攻夕象控住人的一瞬间可点一技能,点后天驱瞬移至被控对手身后再打出一记向上夕象把对手控在空中,对手被控空中一瞬间可再点一技能新增二段,天驱瞬移至空中对手身旁向前再打出一记全x轴夕象将对面轰至墙上并以强大气压控住几秒(控墙上表现效果参考忍樱),这三段夕象是无缝抓取全程不可替,但由于是组合技消耗了双技能也显的合理
三、取消最蠢的自动扣血机制,为了还原?那你爆衣后怎么不扣血?这个没必要还原!蠢死了就算全程拷打对面血量也无故掉了一堆
四、爆衣后在墙角普攻的三A也能把对面往外带(不爆衣时能往外带爆衣后就不行了真无语,少了很多操作空间)
五、继续优化下普攻手感
六、改立绘!现在立绘就跟个红猴子一样,虽然昨晚直播你回应了很难改但我真的希望你能考虑下!镇楼图就不错


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-22 09:09回复
    没人先dao一发


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-22 09:29
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      不错,顶


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-22 14:58
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        天驱放一段都14s太长了,减减cd。还有扣血收益不成正比,


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-30 11:54
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