把视野打开:比如我是过客玩家,我想玩方舟小氪下爽下副本,爽完就跑那种。
比如我预算花1000R娱乐爽下:
如果比例是500,强化手续费因为是固定的,比如1次强化手续费是500金=1R,1块钱材料。那么1000R我可以强化500下,其中500块钱的材料。
如果比例是1000,因为强化1次手续费依然是固定的,500金=0.5R,此时此刻某人告诉你我这有廉价材料礼包卖哟,还是1块钱1次。那么你强化1次的成本就是0.5+1=1.5R,此时此刻你的1000R可以强化约666下。那么意味着这时候你在材料上的花费从原来的500R变成666R。
这时候知道玩家手里的钱向哪里倾斜了吧
如果比例炸到2000,3000,4000呢,强化手续费是越来越趋向低成本化,那么你的钱就越来越倾向材料方面。
正常的市场是会因为比例的跌,材料涨,总体强化费用保持一个平衡。此时有人出来卖廉价礼包,那么结果就知道了吧