LPL夏季赛的〈乙组组内赛〉可以尝试采用DOTA2天梯的随机征召(RD模式)。在全体英雄里随机抽取25只作为该场对决的BP英雄池,对双方队伍英雄池广度和分路摇摆储备进行考核。
〈甲组组内赛〉强强对话自然不缺流量,不需要特殊的赛制安排,但〈乙组组内赛〉实力不足,因此需要更加地狱的赛制来彰显〈乙组〉的惩罚性和锻炼性。
这样〈乙组〉出来的队伍会比〈甲组〉更能整花活,同时也不妨碍〈乙组〉了解到版本答案,给爆冷增添了更多可能性。
#GEN战胜BLG夺MSI冠军#
〈甲组组内赛〉强强对话自然不缺流量,不需要特殊的赛制安排,但〈乙组组内赛〉实力不足,因此需要更加地狱的赛制来彰显〈乙组〉的惩罚性和锻炼性。
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