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魂魂魂放弃了添火系统真的可惜

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黑魂三部曲都已经通关了,现在感觉魂2的许多创新都非常有意思,魂三继承了许多创新,但是最有意思的添火系统却被放弃了
只要一个营火探究者就能体验到当前区域下一周目的难度,还可以把玩家喜欢的BOSS再拉出来打一遍,顺便在一周目就收集完BOSS魂和武器,实在搞不懂为什么要放弃这个机制
难道是为了增加玩家游戏时长?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-20 21:56回复
    懒得做罢了,这个机制没坏处,反而能弥补三代单一的推图规划


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-05-20 21:58
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