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规模经济和产业链如何权衡

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一地人口有限,能支持的产业规模有限,那堆一个产业的规模与补全本地上下游,如何权衡?
多少规模的规模经济可以平衡掉本地市场惩罚?


IP属地:北京1楼2024-05-20 11:40回复
    规模经济在游戏里是密集型产业效应,每级建筑可以加1%产出,到51级吃满50%后不再增加。
    有人群需求的必需品轻工产业,根据人数不同需求不同搞离散。比如每有25万人建一个食品厂。
    重工业搞密集型,优先建在沿海、有河流buff、或有相关资源产出的省份。其次的选择,也在人口过多的省份。
    农牧业产出较低,也是建议密集型吃规模效应,建在河流和沿海省份抵消本地价格buff。但尽量不要在能开种植园的省份搞,以免占用耕地资源。
    资源产业,种植园等有稀缺性,能开则开。
    其它就是注意大学一定要每个省份都放至少一个。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-20 15:47
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