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1999的剧情大厦已经初步建成,但是还飘着两朵小小的乌云

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本人此前在书圈和游戏圈自发担任评论员,也有相当一段时间。
在1999开服的时候就已经关注过,什么完美答卷那会的事情也都在场,但是当时对游戏未来还没信心,所以没有轻易入坑。到1.6的时候觉得丁真美术不错,于是正式入坑。这之后几乎没怎么参加社区讨论,直到体验了1.9的内容之后,我认为有必要对游戏当前的内容做一些点评。因为这样看来可以对游戏今后的发展有很高的期望和信心了。
1999在我眼中是一个很有IP价值的作品,它构建了一个比较完善的世界观,人物也很多元,不过其中最重要的还是要有好的剧情。
我评价剧情会参照三个维度,首先是叙事逻辑(人物动机是否合理?前后有没有矛盾?)然后是思想观念(传递出来的价值观是否积极?是否成熟?)最后是故事性(故事有没有让人看下去的欲望?有没有悬念或反转,高潮够不够燃,等等)
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在此基础上点名表扬的自然是1.9的剧情,目前在我眼中是独一档的,无论是逻辑、思想还是故事性,都比较完美。30个篇章几乎没有闲笔,起承转合很均衡,尤其是戮力同心的这个格局,让人感觉很大。
往下数次一级,个人认为应该放主线的第二三四章,尤其是学生时代以及张之之的计划那一部分。
再往下数,就是主线的剩余篇章,即1.4、1.7,再稍上1.2的支线剧情。至于为什么1.4和1.7放在这里,个人感觉是故事性不太完备,详细的放在后面说。
至于其他的其他支线就接着往下排,这里就不细排了。
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那么说完了剧情的大厦,就需要解决我认为的两朵乌云了
第一朵乌云,9的很多剧情给我一种感觉有些文艺过头了,导致故事性不是很充足。日常的人物念白占去了大量的篇幅,尤其是很多人物个人剧情,通篇都是这样。基本上没有一个完整的故事,只是截取的几段人物日常念白展现了一下人物形象。
包括在大剧情里,个人觉得1.7前面的剧情就有点淡,直到最后开始揭晓142 D是重塑之手才变得有趣起来。还有1.8也是,关于小镇的故事,其实整个剧情想要概括起来没有什么值得展开的信息,你可以简单概括为“一个能源枯竭的小镇上,居民发现了新能源,让小镇重获活力的故事”。通篇并没有很强的悬疑或者反转,没有一个吊着玩家胃口的点。
当然,这个问题目前在主线里还好,主线基本上每一个篇章都有足够的剧情信息量。不过支线和个人故事确实还是有强化的空间。
而且故事性是上面说的三要素里面比较温和的一条,就是说哪怕你故事性不强,这个剧情也不会说有什么硬伤,还是可以凑合看的。如果剧情有什么逻辑或者观念上的问题,那就得暴雷了。
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第二朵乌云。
我感到编剧一直在有意讨论人类和神秘学家之间的关系,那么他最终想要确定一个怎样的关系呢?
故事告诉我们,人类主理性,神秘学家主感性,这让我有点担心。因为按照我的理解,在个人的身上理性和感性都是需要的,两者相辅相成。但是如果作为一个群体,比如作为一个国家,一个世界,你的运行就必须以理性来主导了吧。如果一个群体的行为也沾染了某种感性的话,这应该不能说得上是特色了,可以说堪称灾难。
不过好在目前的剧情里,我也没有看到他着力刻画神秘学家这个群体有多么感性,比如说1.9的剧情,露西主导下的这种前仆后继的研究精神,我觉得才是真正贯彻理性的精神。希望今后保持这个方向就好。
总之,如果他对待二者的态度,最终是希望确定某种互补关系的话。我希望只能是说二者在技术上互补,人类的科技和神秘术互补。可别说什么要让人类的理性和神秘学家的感性相互补,如果是作为群体在整个社会发展的格局之下,理性没必要和感性互补。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-05-19 14:41回复
    太长不看,3


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-19 14:43
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      官方1.4直播已经表态了,想表达的就是双方在暴雨下最终抛弃成见走向合作的走向


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-19 14:44
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        马上进入量子神秘学


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-19 14:56
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          还有就是希望能把神秘术体系完善一下,我觉得相比于一个“感性的,抽象的,不确定的”神秘术体系,大家还是更希望看到一个明确的甚至有序列表的神秘术体系


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-05-19 14:58
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-19 15:04
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              1.5小火和爱滋拉理性和感性的对比还不明显吗明显到剧情都被人诟病了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-19 15:25
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                太多懒得看


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-05-19 15:31
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                  tldr


                  IP属地:黑龙江9楼2024-05-19 15:46
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                    故事性不强一直是喜欢把弄文采的作家的毛病,修辞用多了看着也累
                    人类和神秘学家描写上的问题也确实一直都有,主要两者的区别太小,至少作为玩家区分不了,导致冲突部分很难理解


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-05-19 15:51
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                      Get不到那个点,这个神秘学更是个套皮货,根本就是哈利波特换了个皮


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-05-19 17:43
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                        说的挺好


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-05-19 18:05
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                          就故事性而言,1.4和1.7都是第七章的引子(海岛篇+维也纳篇),这两章需要花大量篇幅铺开设定塑造人物埋下伏笔,所以剧情平淡了些是很正常的事,1.9里路径收束真的很触动人心(比如霍夫曼结的命名),至于逻辑和观念问题我觉得不必担心,这种写在大纲里的东西总是能自圆其说的。第二个问题,我觉得再看看吧,目前并不能准确判断设定的倾向是统一的还是对立的。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-05-19 18:15
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                            经典两片乌云


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-05-19 18:35
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                              关于后面的理性和感性,到目前的剧情里,涉及到这俩的多少带点歧视意味,即人类通过主张自身的理性,来把因为天赋或成长环境或自身血统等原因而变得感性的神秘学家打成疯子,需要被理性所管控,这也是基金会这个组织的理念,所以某些角色觉得基金会里很多人类主义者并不是刻板印象。


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-05-19 18:45
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