作为长线运营的服务型游戏,官宣完全不卖数值和抽卡,改用纯外观收费,确实大大超出我的意料。
之前听吧友的小道消息说多人的内部商城卖数值,我还真信了,因为以目前的贴吧关注度和实际的b站热度并不高,如果真的放弃数值收费导致初期营收不佳,投资方网易放弃进一步押注后,项目由此形成恶性循环。
不过仔细想一想,今时不同以往,我愿称2024年是国产游戏的复兴元年,数值类氪金服务型游戏会继续存在,不过已经属于存量市场了。从逆水寒手游轻数值也能稳定头部级别的营收来看,高品质不卖数值的服务型游戏也能取得成功并非不可能,毕竟燕云是面相全世界的且更高规格的多端游戏,如果能持续地优化打磨, 持续地推出高品质的内容,我相信包括本人在内广大玩家会用实际行动来支持你们![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
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