这游戏最**的是任何战争都是不死不休。必须把一方阵营测底灭了才能结束战争。
为了一点破地方就是一场世界大战。
虽说游戏的背景是世界大战。
但实际上该历史时间段“有限战争”还是不少的。
比如苏芬战争,厄瓜多尔秘鲁战争。
都属于是有限战争,并不牵扯到其他国家,也没有打到不死不休。战争劣势方也只是付出一定代价就结束了战争,并没有导致亡国。
所以钢4急需引入类似欧陆谈判机制。现有机制太**了
为了一点破地方就是一场世界大战。
虽说游戏的背景是世界大战。
但实际上该历史时间段“有限战争”还是不少的。
比如苏芬战争,厄瓜多尔秘鲁战争。
都属于是有限战争,并不牵扯到其他国家,也没有打到不死不休。战争劣势方也只是付出一定代价就结束了战争,并没有导致亡国。
所以钢4急需引入类似欧陆谈判机制。现有机制太**了