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逃离塔科夫吧
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浅柠半夏
初陷战区
5
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这个地图没别人大也没别人精细,然后物品刷点也不随机,也没多大的互动性,建筑也是固定的,ai逻辑也很傻全靠自瞄,人物动作也不算好,他是怎么做到配置要求这么高的?
送TA礼物
IP属地:贵州
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1楼
2024-05-17 03:36
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浅柠半夏
初陷战区
5
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我看测试街区48g内存他都能塞满
IP属地:贵州
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Android客户端
2楼
2024-05-17 03:38
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一击脱离拉黑小狗
莫辛狂人
9
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懒的优化
IP属地:河北
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3楼
2024-05-17 08:54
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31d_x17pxA
舔包精英
8
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即时更新的大量物品和容器,这个对CPU和内存压力很大
IP属地:广东
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4楼
2024-05-17 09:07
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Knove
莫辛狂人
9
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我开发游戏的,主要是大量的物品(武器,配件等)和地图中大量细节,非常吃内存
IP属地:北京
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5楼
2024-05-17 18:32
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KitsunEADI
莫辛狂人
9
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njt纯懒狗,优化都不愿意优化,再加上毛子特有的屎山代码这游戏能跑就是成功
IP属地:上海
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6楼
2024-05-17 20:37
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One
纯黑四肢
11
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地图设计至少比暗区好
除街区外也比这游戏帧数高,暗区从开测就开始玩了,感觉地图设计就是一坨大的
IP属地:江苏
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8楼
2024-05-18 09:15
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和蔼的婷婷gtt
拾荒萌新
7
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经典的斯拉夫赛区游戏
IP属地:辽宁
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9楼
2024-05-18 10:03
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贴吧用户_GSNNR3R
舔包精英
8
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懒得优化 很多逻辑非常逆天的
IP属地:江苏
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10楼
2024-05-18 11:14
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鬼归贵柜柜
白给专家
6
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但是想想,人家优化差啊
IP属地:河南
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11楼
2024-05-18 13:45
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塔圈优越哥再次破防
莫辛狂人
9
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因为尼基塔给每个物品都弄了物理逻辑,飞出去的弹壳不会消失,碰到墙壁还会反弹,你和敌人的枪里面都是有一套完整的机构在运行的,就算是看不见子弹的弹鼓也和现实一样的打一发动一下,所以优化非常逆天
IP属地:贵州
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12楼
2024-05-18 14:05
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abcDung
白给专家
6
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其实就是大家说的屎山代码了,就好比一个人的衣柜一只有十件衣服,那他找到一件衣服只需一两秒钟,如果他有一百件衣服呢,他就要浪费相当多的时间,而这一百件衣服里可能也就十件有用,大概就是这个意思。
IP属地:辽宁
13楼
2024-05-18 14:13
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欧米伽
分子
无胃战士
12
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这游戏要我来说纹理流缓存之类的优化还算不错的,显存不够用内存内存不够用磁盘
所有物品tnnd都有个PBR的模型,打开背包能不卡就很神奇(隔壁星空超过多少负重打开包必卡一下)
画质爆炸应该是过滤器filter问题,没见过,这些玩意放Blender里渲染还挺正常的,不知道为什么进游戏就锐化的怪怪的
另外不排除游戏这么多年代码💩山
IP属地:山东
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14楼
2024-05-18 19:29
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无畏的天花板
初陷战区
5
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我玩过pvp游戏里没有一个游戏的场景能做到塔科夫场景一半的复杂,战地可破坏的方块清水房,西欧帝apex的普通干净场景,就说塔科夫一个小公寓,公寓里几间可探索的房间,房间里的厨房,厨房里有橱柜,燃气灶,洗碗盆,灶台上有散落餐具,橱柜里有烤箱微波炉,还有厨余垃圾,处处都是废土景象,你可以说画面艺术风格你不喜欢,但绝对不是不精细
IP属地:四川
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15楼
2024-05-19 12:41
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