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X3 TC跟AP看不懂地图啊

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A 族为什么地盘要分三块,而且背分割的这么远,还有B族,右上角有点,右下角还有都找不到去的通道


IP属地:山东1楼2024-05-16 20:11回复
    别问,问就是远古议会的阴谋


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-20 15:00
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      D.7.2.1. 基本理论
      快速在各星系当中部署跳跃门的次要原因是相当平常的:先知想在最大程度上避免有种族自
      行开发出这种技术。
      在这种情况下,就需要实施一种不付诸物理干预但是仍然能够控制某个种族扩张的方法。可
      能会消灭其他种族的种族需要隔离足够长的时间,来让他们自行达到 II 型文明,此后,将他
      们分隔开就再也不可能了。但是,全面星际战争爆发的概率也就大大降低了。
      此外,跳跃门网络也在暗中引导各种族选择自己的栖息地。这是一个缓慢但是确定的过程,
      一个种族将会被引领至特定的行星系统。在历经数千年的殖民过程中,几乎没有种族意识到
      这是一个外来力量安排的结果。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-05-21 14:28
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        D.7.3.设计、部署和维护
        D.7.3.1. 分配
        约 6 亿年前,跳跃门在本星系群当中建设并部署。本星系群中跳跃门的总数有逾 100 亿个之
        多。这大致相当于银河系的恒星数量。这还没有算上室女座超星系群中的跳跃门网络。
        D.7.3.2. 部署
        已知的跳跃门类型是自行部署的。一种被称为“种子”的 VN 探测器可以在短则十年,长则
        千余年的时间内建造一个跳跃门,时间长短视资源的丰富度而定。在制造数个“种子”之前 ,
        纯粹就是机械加工。这一加工过程是不可知而且无法预测的,需要根据地点和可用资源之类
        的变数来决定。而建造跳跃门的基本原则是不变的。
        D.7.3.3. 维护
        根据规程,跳跃门几乎不需要维护。它们的设计允许它们历经最严重的打击,并且在最为极
        端的环境中保持完好无损。微小的操作错误一般都会在跳跃门内部得到纠正。较大的错误一
        般由跳跃门的核心功能引起,修正这些错误则是 Sohnen 的职责。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-05-21 14:32
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          我的意思是从M148去首都,必须经过这么多种族的地盘吗,他们是怎么忍住不抢地盘的


          IP属地:山东6楼2024-06-05 10:24
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            其实原版的地图是一个立体的球型的,你现在看到的平面地图上下左右其实是有星门连通的。所以相距其实并不远。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-03 10:41
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