正如大多数吧友所说的那一目前尘白的游戏内玩法十分匮乏且产能不足,虽然扩充但一时半会肯定做不出来多少东西,所以我想着大伙能不能给官方出点小游戏的制作建议,让大伙短期内至少有点新东西可以玩,小游戏做的快(虽然想自己试着做,但人太菜没那能力),等模板成行后我就给客服写反馈,怕发太多官方会把我当机器人拉黑,就想整的像样点在发,之后会长期更新新的小游戏制作想法,整体都会按照成本低,成型快的快餐流方向讨论
先来今天的:由隔壁妮姬的烧烤小游戏改版成:恩雅饼干房
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ba3641dc692eb938ec6d7afae56385fe/970fcb80800a19d852efc63875fa828ba71e4655.jpg?tbpicau=2024-09-12-05_82f28f98e9096233c6af48c77a87de9f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=caeecf033dec54e741ec1a1689399bfd/e86e3b83d158ccbf8750f7075fd8bc3eb0354155.jpg?tbpicau=2024-09-12-05_619ef1e2281a899138188592956636d3)
按照隔壁烧烤页面稍微改一下,把烧烤材料换成饼干原料,由分析员和恩雅一起制作曲奇饼或者蛋糕制作食物给其他角色或者npc吃,每完成一名客户则可以获得一定分数,当达到一定分数后便可获得活动奖励,该项目我认为有以下优点
1.制作成本低(起码我认为一个新星开拓的制作成本做10个这种小游戏不是问题)
2.有成功的先例在前,该小游戏在隔壁刚出的时候算是好评如潮的,用户良好的反馈说明玩法被大多数人认可
3.可以给玩家发糖(谁会不想和恩雅姐姐一起甜蜜蜜的做美食呢?)
4.可重复利用,即使活动结束后,可以把这个小游戏反手移到游戏内的宿舍道具互动里拱以后的新人玩家游玩还可以完善角色人物形象,还画了一个以后会增加家具新功能的大饼
5.简单易上手方便把不同的玩家分到不同的环境享受游戏,设置一个没有奖励的好友排行榜(不是全服仅限好友),喜欢竞争排名的玩家去跟自己的好友刷分比排名,基础奖励可以可以把分数设置的低一点让闲鱼玩家,轻松拿到奖励继续进行赛博盆栽玩法
大致就这样了,8U们还有什么建议可以发到评论区,把思路整理好后我就去跟客服反馈,看看能不能让官方短期内整点东西给大伙玩![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
先来今天的:由隔壁妮姬的烧烤小游戏改版成:恩雅饼干房
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按照隔壁烧烤页面稍微改一下,把烧烤材料换成饼干原料,由分析员和恩雅一起制作曲奇饼或者蛋糕制作食物给其他角色或者npc吃,每完成一名客户则可以获得一定分数,当达到一定分数后便可获得活动奖励,该项目我认为有以下优点
1.制作成本低(起码我认为一个新星开拓的制作成本做10个这种小游戏不是问题)
2.有成功的先例在前,该小游戏在隔壁刚出的时候算是好评如潮的,用户良好的反馈说明玩法被大多数人认可
3.可以给玩家发糖(谁会不想和恩雅姐姐一起甜蜜蜜的做美食呢?)
4.可重复利用,即使活动结束后,可以把这个小游戏反手移到游戏内的宿舍道具互动里拱以后的新人玩家游玩还可以完善角色人物形象,还画了一个以后会增加家具新功能的大饼
5.简单易上手方便把不同的玩家分到不同的环境享受游戏,设置一个没有奖励的好友排行榜(不是全服仅限好友),喜欢竞争排名的玩家去跟自己的好友刷分比排名,基础奖励可以可以把分数设置的低一点让闲鱼玩家,轻松拿到奖励继续进行赛博盆栽玩法
大致就这样了,8U们还有什么建议可以发到评论区,把思路整理好后我就去跟客服反馈,看看能不能让官方短期内整点东西给大伙玩
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