尘白这游戏能右现在这个热度和这波“有男不玩”运动的是密不可分的。我这种平常玩steam,偶尔上上DL的二次元遗老,能知道这个游戏就是因为在贴吧、B站,不停的刷到才感性趣来玩一下。
先说说充值,玩了5天冲30月卡,128季票,328抽琴诺;加起来也快500了当我在想充钱买恩雅的皮肤时,就有了一个灵魂拷问这个游戏他值500吗。放steam上可以买FF7RE,也可以买P5R;我觉得我对这个游戏最多的定价不能超过2000元,毕竟我steam上花钱最多的游戏也就全战战锤123+DLC也才2000左右。超过这个数字的我觉得自己就是氪金母猪,无法接收。(已经过了一个被游戏厂商套路,管不住钱包一下冲个几千的年纪了)
然后说说玩法,就玩了5天的感受来看游戏性很一般,不是没有而是太浅。新的抓宠玩法,挺有意思的,但是玩法太单一没有深度,多抓几次就变成坐牢了,重点好的帕鲁他就是不出,一天天的给我刷垃圾。
然后是肉鸽玩法,本人不怎么喜欢肉鸽,但也不是不能玩;但是你的肉鸽也不能只有打怪吧,解密,探索,路线选择,然后肉鸽流程太短;通关后的正反馈奖励太少。
我觉得可以抄抄隔壁星际战甲,做一个联机肉鸽,进入前随机几个天启者然你选(必须有才行,让每个老婆都有出场的机会),每个天启者都有两个选项官方默认的等级和配置、和自己独立的等级和配置,让玩家选。然后做大地图,在大地图上做支线和解密、完成后选择buff,最后打boos。
通关奖励也提升一下,不要设置每日奖励和每日上限,奖励也不要和游戏本体强度挂钩,尽量是时装和角色互动关联。
这样至少能做为一个PC主游玩,而不是做为一个副游;做为副游是真的几天不登录就不想玩了。
主要玩法、星际战甲、逆战的主流FPSPVE游戏总要抄一个,我也希望官方能自己想出新的有趣的玩法;让我说服内心这个游戏可以值得继续充钱。
最后是这游戏的核心基地系统,现在是真的很烂,有不能和美少女约会,互动少的可怜还要付费。做的还不如隔壁的P5X(也很烂,就是抄P5),我觉得把天启系统和好感谢系统合并一下,做一个羁绊系统,每天刷碎布,变成和美少女约会获得的羁绊值,约会的羁绊等级不同做出差分,和羁绊等级挂钩的还可以解锁各种互动,抽到重复的可以快速提升羁绊;这样既没有买尸块的问题,也能让抽角色脱离强度节奏。
先说说充值,玩了5天冲30月卡,128季票,328抽琴诺;加起来也快500了当我在想充钱买恩雅的皮肤时,就有了一个灵魂拷问这个游戏他值500吗。放steam上可以买FF7RE,也可以买P5R;我觉得我对这个游戏最多的定价不能超过2000元,毕竟我steam上花钱最多的游戏也就全战战锤123+DLC也才2000左右。超过这个数字的我觉得自己就是氪金母猪,无法接收。(已经过了一个被游戏厂商套路,管不住钱包一下冲个几千的年纪了)
然后说说玩法,就玩了5天的感受来看游戏性很一般,不是没有而是太浅。新的抓宠玩法,挺有意思的,但是玩法太单一没有深度,多抓几次就变成坐牢了,重点好的帕鲁他就是不出,一天天的给我刷垃圾。
然后是肉鸽玩法,本人不怎么喜欢肉鸽,但也不是不能玩;但是你的肉鸽也不能只有打怪吧,解密,探索,路线选择,然后肉鸽流程太短;通关后的正反馈奖励太少。
我觉得可以抄抄隔壁星际战甲,做一个联机肉鸽,进入前随机几个天启者然你选(必须有才行,让每个老婆都有出场的机会),每个天启者都有两个选项官方默认的等级和配置、和自己独立的等级和配置,让玩家选。然后做大地图,在大地图上做支线和解密、完成后选择buff,最后打boos。
通关奖励也提升一下,不要设置每日奖励和每日上限,奖励也不要和游戏本体强度挂钩,尽量是时装和角色互动关联。
这样至少能做为一个PC主游玩,而不是做为一个副游;做为副游是真的几天不登录就不想玩了。
主要玩法、星际战甲、逆战的主流FPSPVE游戏总要抄一个,我也希望官方能自己想出新的有趣的玩法;让我说服内心这个游戏可以值得继续充钱。
最后是这游戏的核心基地系统,现在是真的很烂,有不能和美少女约会,互动少的可怜还要付费。做的还不如隔壁的P5X(也很烂,就是抄P5),我觉得把天启系统和好感谢系统合并一下,做一个羁绊系统,每天刷碎布,变成和美少女约会获得的羁绊值,约会的羁绊等级不同做出差分,和羁绊等级挂钩的还可以解锁各种互动,抽到重复的可以快速提升羁绊;这样既没有买尸块的问题,也能让抽角色脱离强度节奏。