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永恒佐开始入坑火影,感觉最近的忍者都好无趣啊,好多硬堆技能的

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创立柱间技能太单调,还没拿到整卡单是体验卡试玩没玩多久我就玩腻了。永恒佐四个技能虽然多,但总感觉就是硬堆技能,没什么好玩的机制,二豆奥义太鸡肋实战几乎没打出过,不然一不小心就没豆了。
同理长十郎也一样,给我感觉也是堆技能。
忍战宁次玩着更是蠢,点封穴对面必替身,但凡密卷是攻击类的就无了,对面替身还搁那原地A,一技能后摇也大点不出东西,和B忍也就多个反弹飞行物,但是多数时候还没反弹就被打断前摇了,只能预判。
最近新出的解斑也是,帅气归帅气,也是像创立柱间那样开高达,技能毫无新意。。
#火影忍者手游#


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-14 12:58回复
    aaabds5、青楼大爷丶、西悉尼的袋鼠君. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    入坑还没多久,有错的地方还请指正。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-14 12:59
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      最不满意的就是忍战宁次了,动漫里惨也就算了,游戏里技能也是呆逼呆逼的,二技能对面替身还在那A,一个攻击密卷就破了,一技能和B忍一样后摇随便抓还顶不出东西。多的反弹飞行物除非比较慢不然总被打断前摇,点穴机制是真的感觉可有可无


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-14 13:01
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        永恒佐,解斑,长十郎给我感觉又都是技能堆叠


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-14 13:02
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          创立柱间玩着是真无聊啊,今天C忍签到的小葵都比他耐玩


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-14 13:03
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            以后的高招要都是这样我还是补老忍者算了。就算后面大加强也不会后悔,除非重做。但看吧友的秽土鼬喊了这么久还是保守的说先调数值,我估计没有这个担忧了


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-14 13:07
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