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想自己开发一个独立游戏

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游戏画面就像星露谷物语那样2d平面像素风就行了,请问我最好是去学习哪些编程语言呢,是不是还要去学习美术和像素作图


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-05-14 10:55回复
    编程语言一般是跟着你用的游戏引擎走的,一般学会一门其他的就能触类旁通了,各家语言大同小异,网上学习资料视频很多,先决定用哪个引擎,再去学对应语言就行
    目前引擎比较推荐godot,对新手友好,没有恶心人的付费协议,功能相比主流引擎虽然较弱,但对于新手来说绝对够用了,或者说富裕的太多,新手第一个游戏50%以上的功能都是用不上的,他用的语言一个是自己原生的gdScript,比较像python,也支持C#,主要是为了从unity 手里抢用户支持的
    美术方面如果是个人自h作品,那像素画什么的的随便搞搞就行,大家对于免费的东西一般都是很宽容的,如果是商业作,那美术非常重要,即使做像素画,要求也很高,画面不好看,玩家连点进来的欲望都没有,就别提什么付费了,玩法再好玩也没用,如果之前没有美术功底,最好还是找个搭档或者约稿,美术基本功和审美是需要经年累月锻炼的,没法一蹴而就


    IP属地:河南2楼2024-05-14 11:51
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      离开这个低能吧,去bilibili / youtube搜教程开始做就是了
      (直接就有还原星霞谷的教程)
      2D的话,引擎选GAMEMAKER或UNITY,至于GODOT我认为未来可期吧....现在它还不是游戏引擎界的BLENDER。
      编程语言看你选的什么引擎
      学习编程,现在 可以利用好AI,可以免去很多问人等待回答的时间,也非常强大,chatgpt(3.5免费)、 copilot 、 CodeGeeX 、Fitten Code之类的
      图像方面,报个班吧。。或者。。看看能否利用一下AI
      至于游戏设计,游戏策划,商业/营销灯方面。自己看书吧,(本国作者也有好书好博客) 但为了避雷买外国人写的就行,远离xx编著那种书


      IP属地:广东3楼2024-05-14 13:02
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        买个唐老师的课就行了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-14 13:18
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          我也想


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-14 18:25
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            unity跟着b站大学做就行


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-14 20:29
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              unity或者godot,c#就可以,素材网上找,后面如果能坚持下来看是找个美术还是自己学美术


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-15 13:58
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                我之前的帖子就提到过。官方有类似的完整项目。你可以参考那个


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-05-16 10:23
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                  晚上不要发贴,关手机睡觉,不然容易东想西想


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-16 12:12
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                    做游戏是需要毅力和时间的,首先对于毅力,你要真能沉下心来学一门技术,其次对于时间,你的工作必须要有大量的空闲时间,或者是你是非大专甚至是研究生


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-05-21 23:56
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