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无体但是高主动对闪躲的影响?
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阿夏恩
近战猎鹿
10
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兄弟们,好久没水帖了来问个
忽然想到的
如题,如果有个无体角色但是高主动,他点了闪躲,满装压到疲劳极限只剩15,跟一般主动流角色有什么区别?
这边的问题点是,疲劳对闪躲的影响,是用比例计算,还是只算帐面的当前疲劳上限?
送TA礼物
IP属地:中国台湾
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1楼
2024-05-13 18:35
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千年笋
中坚民兵
9
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疲劳按累积得数值降主动。
不过非要压到15疲劳的话,一身装备肯定不轻,同样会影响主动(无体主动我喜欢留30多疲劳能狂爆二连)
IP属地:江西
2楼
2024-05-13 18:53
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阿夏恩
近战猎鹿
10
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另外咱们吧主怎么没了?
IP属地:中国台湾
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3楼
2024-05-13 19:02
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千年笋
中坚民兵
9
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我不是大佬,就记得两种可以无体狂爆得练法:
一种是攻防主动很高,堆主动,点个踏青+举重+武器专精。因为不用开激素,穿完重甲还有30-40疲劳,双手武器有专精12疲劳一下,30-40疲劳照样可以狂爆二连好几轮。
一种是有-3疲劳消耗的双手武器,配合武器专精打一下只要9疲劳,打两下18疲劳。那如果一个人有铁肺特质或者喝了体力药水,那行动的时候就恢复19疲劳,无体也能打两下。
IP属地:江西
4楼
2024-05-13 19:16
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珍惜四哥
中坚民兵
9
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楼上说的对,关键不在于压什么15点疲劳,而在于每回合恢复的15疲劳怎么样刚刚够用,原版无非6个东西:红装-3,踏青,敏捷,第二呼吸,铁肺,达库尔buff
IP属地:湖北
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5楼
2024-05-13 23:05
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星光月华
杀狗屠夫
6
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高主动为什么要无体啊,无体很蠢的。高主动配合躲闪穿轻甲不好吗。无体遇到哥布林这种一直网你的就变成真正的电线杆了
IP属地:湖北
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7楼
2024-05-13 23:30
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琥珀蛐蛐
财迷佣兵
11
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盾卫好像收益挺不错,加点和perk都相对宽裕,有时候就差这几点防拉到5命中
双手豪杰感觉收益有限,因为需要频繁等待,被网,被上茫然,被趔趄,都无体了肯定不加不懈,所以好像挺尴尬。要是点不懈又感觉俩perk点就为了10防会不会太浪费了,干脆招个+5防特质的兄弟多好
IP属地:浙江
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8楼
2024-05-14 01:53
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枫在徘徊
冠军神选
14
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无体的缺陷太大 输出受限制 没办法的情况下才选择 尤其是高攻防不能群攻抗线浪费了这些属性
IP属地:江苏
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9楼
2024-05-14 07:47
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demon_dying
传销教徒
8
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无体本来就是残疾人拯救点法,针对剑圣、老登、奴隶、逃兵这种,在血、绝、疲属性上有明显短板,攻防上又出了高星位的特殊人才的,九星骑士谁不知道怎么点啊,这不是没办法吗。
回到楼主的问题,理论上可能出现,主动嘎嘎高,穿全身重甲压光体力后依然有剩余主动的哥,比如捕鼠人背景,高主动低体力,确实可能出现主动乌龟,15点疲劳用完之后,还能剩余30-50主动的情况,这些主动是会被躲闪计入双防的,他们永远不会被顶掉。
这种铁乌龟特别适合点出独狼抗黑石上半区,因为不需要点蓝肺和不屈,所以可以有更充裕的点数给独狼、铁头、坚韧之类的天赋,而且死了不心疼,盾位本来就炮灰,这种更是炮灰中的炮灰,很多贱民背景都可以废物利用。
IP属地:安徽
10楼
2024-05-14 08:48
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天狮流星拳
中坚民兵
9
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疲劳对主动的影响是这样算的,100%的武器疲劳+100%的头盔护甲疲劳(点举重变70%)+100%的当前累积疲劳(点不懈变50%)。这个当前累积疲劳是有上限的,就是人物穿甲后的最大疲劳,所以无体高主动点举重不点不懈。回答问题就是只算账面上的。
IP属地:北京
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11楼
2024-05-14 11:02
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天狮流星拳
中坚民兵
9
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再说一下无体狂暴,以剑圣为例子,45的血量,85的疲劳,衰老之后变成35血和75疲劳,正常加点是救不回来的。但是如果有铁肺特性,疲劳这项属性就可以直接不加,加点攻防血,能把这个废人点正常。
IP属地:北京
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12楼
2024-05-14 11:19
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koom
中坚民兵
9
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就是闪避电线杆吗?,这个套路可行,我试过
IP属地:四川
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13楼
2024-05-14 12:22
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