大家好,我是三棋制作人小六。最近SLG圈内很热闹,三棋也迈入第二年了,也想借这个机会给大家聊聊我想法。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6a17c51d47e9390156028d364bed54f9/4a3964cfc3fdfc03848b9e85923f8794a5c22666.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_9335987e4b8839413fdb1e821e4b409b)
SLG很热闹,大家都该“卷一卷”
今年有许多SLG新品上线,像三谋、文明等游戏都做了大量“减负降氪”的设计,迎合了很多玩家的痛点。SLG这个赛道确实一直被玩家戏称为“爱马仕”,想要体验游戏乐趣的成本、门槛,相对其他品类要高出不少。他们的出现无疑会让整个赛道的先行者,在定价方面要更斟酌一些。面对同行的内卷,我是很开心的,因为最终受益的还是玩家。我相信整个行业的趋势就是越来越公平,对不同的玩家更包容度更高。这对于大家来说是好事,有更多游戏可以选,才能找到最适合自己的那款。
有利于玩家的,三棋坚决会“卷”
三棋是一款“SLG+战棋”融合的游戏,也是国内首个将这两种重度策略玩法融合在一起的游戏,开发和运营的过程遇到了许多挑战。上线一年来,我在贴吧Tap等渠道看过上千条大家的建议,爱之深责之切,大家的建议我都记在心里,非常感动。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a3dc33e112e736d158138c00ab514ffc/544d733e8794a4c266cc9a1648f41bd5ac6e3962.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_e9a611c069982a51fe3de9423079c30d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=673e1cea70d12f2ece05ae687fc3d5ff/56fa2095a4c27d1ecec946f95dd5ad6edcc43862.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_2c8da1f911851d0e14be9ec5baf0af37)
在大家的建议中,有两个声音让我印象深刻。一方面是说三棋“上手门槛太高了,缺少新鲜血液”,这也是许多老玩家的心声,毕竟SLG游戏缺少新对手、新的挑战者总会觉得很没劲。从数据上看,短兵缺将、组不成强力阵容是新玩家入门最大的障碍。另一种声音自然就是大家常抱怨的“SLG与战棋融合”的问题,喜欢战棋的玩家,会更渴望有相对公平的战斗环境。基于这两个问题,最近陆续规划了许多调整方案,我想赶着SLG这轮竞争,趁热打铁,该卷一卷了!
接下来,我们预计会陆续优化三类玩家的体验:
1、降低门槛:让新服玩家快速组建强力阵容,享受战棋的快乐
一赛季会赠送3次橙将四选一,像吕蒙、徐庶、华佗、荀彧等,都是热门的角色,直到六赛季都在出场率前列。零氪累抽也能获取,加上原本活跃就拿到 的曹仁、黄忠、汉末三杰,一套强力的国家队很快就能成型。还会推出武将经验追赶机制,增加私人矿点,大家不用怕开荒落后耽误打架的激情。该活动会在全服务器开放,让新老玩家都能获益。
2、随时回归:让想回来的SLG玩家可以随时回来,不丢进度
回归的玩家,我们会送大量抽卡券和资源,最高有免费60抽,让大家快速追上进度;当然,你也可以自由选择回到之前赛季,或跟老友重聚在当前赛季,或者去一赛季东山再起,再也不怕丢进度。
3、公平天梯对战:给纯粹喜欢战棋对战玩法的玩家一个舞台
这是一个艰难的决定,但为了满足不同玩家的需求,我还是决定推出“公平天梯对战”的全新玩法。这个模式将独立于SLG国战,没有任何红度、装备数值的设定,武将战法全开放,是一个纯粹的三国战棋竞技舞台。具体上线时间,还请大家关注后续更新计划。
以上三个方案,我把它叫做“SLG试错险”——
1、首先是欢迎大家来试试三棋!现在新赛季体验会很好,你试过觉得好玩,再投入时间精力长期玩。
2、其次是大家如果玩一段时间疲倦了,也可以去尝试其他SLG,三棋支持你随时回来,不丢进度给你兜底。
3、如果你是一个纯粹战棋爱好者,或没时间打SLG了,也可以来打打公平天梯。这将是全新的竞技体验。
除此之外,我们还会在不影响游戏性的同时,做一些合理的“反卷设计”。
比如去除排行竞速(一赛季),优化盟管系统等,这些也在紧锣密鼓筹备中,请密切留意我们后续的更新公告。
战棋是三棋魂,游戏的设计会有两面性,我总希望能在保持战棋乐趣的基础上做取舍,而不是简单地“随大流”。这也导致许多问题优化得慢了些,很抱歉!
但我们一定会改!希望能把战棋对战做到业内最好,成为大家心中不可替代的游戏。对于有利玩家体验的,我们以后也坚决会“卷”。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1557f10c0c90f60304b09c4f0913b370/56ef8f35349b033bc46081e753ce36d3d439bd6e.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_acb1d2e31a71617df29cf04f2a336060)
最后说说,我为什么做公平天梯对战
做“公平天梯对战”这个决定,其实压力很大。最终让我下定决心的,还是每一位三棋玩家。
三棋作为同时融合了SLG与战棋的产品,如何兼容不同类型玩家是一个重要的命题。我在贴吧中看到很多玩家,虽然非常认可三棋的对战,但最后选择了退游,非常痛心。我经常跟同事开玩笑说:就好像一对恋人因为异地恋分手。我们是一个战斗相对硬核的游戏,能收获每一位认可三棋战棋对战的玩家,都是最宝贵的财富。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=63966d12d3cad1c8d0bbfc2f4f3f67c4/f1480e763912b31be389b014c018367adbb4e169.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_1b53b6fb55d1d9c23ebbf9e420884841)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=10ecdf07764e251fe2f7e4f09787c9c2/c8555102738da97768cafb16f651f8198718e369.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_cae6071ca712a496c9f8b9589cdcd972)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e70bb5120734970a47731027a5cbd1c0/08471e004a90f6033c55e17a7f12b31bb151ed69.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_d8cd76bfb3c0ec55fc52237ad5f3dbcb)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=21b96832fe0e7bec23da03e91f2fb9fa/7ec63544d688d43f9f2cedcf3b1ed21b0ff43b48.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_cc68c2b2ece72a87da3694370050383d)
我希望“公平天梯对战”能成为大家常来三棋看看的理由。当大家想回来下棋过把瘾的时候,不用再有开荒与数值的焦虑,能随时随地回来看看。同时也能降低新玩家的尝试门槛,可以轻松体验到比“传统SLG配将”更进一步的武将对战乐趣,让更多新朋友加入三棋的大家庭。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2fc17e779cb44aed594ebeec831d876a/b8369d86e950352a6f8558351543fbf2b3118b6a.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_4ff9a9d068ec62d4ab5977ace8c2f2c1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=716d02e068738bd4c421b239918a876c/6b95922bc65c1038f89ab3fff4119313b17e896a.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_ab3d357a30ff723a72e19631c5d5dbec)
是大家的呼声与支持,让我相信这是正确的事情,值得把“公平天梯对战”坚持做下去。现阶段还在紧锣密鼓研发中,请大家再多给我一些时间。我承诺三棋一定不会成为某某like的游戏,而是能把战棋对战做得足够好玩、做到行业第一的游戏。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6a17c51d47e9390156028d364bed54f9/4a3964cfc3fdfc03848b9e85923f8794a5c22666.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_9335987e4b8839413fdb1e821e4b409b)
SLG很热闹,大家都该“卷一卷”
今年有许多SLG新品上线,像三谋、文明等游戏都做了大量“减负降氪”的设计,迎合了很多玩家的痛点。SLG这个赛道确实一直被玩家戏称为“爱马仕”,想要体验游戏乐趣的成本、门槛,相对其他品类要高出不少。他们的出现无疑会让整个赛道的先行者,在定价方面要更斟酌一些。面对同行的内卷,我是很开心的,因为最终受益的还是玩家。我相信整个行业的趋势就是越来越公平,对不同的玩家更包容度更高。这对于大家来说是好事,有更多游戏可以选,才能找到最适合自己的那款。
有利于玩家的,三棋坚决会“卷”
三棋是一款“SLG+战棋”融合的游戏,也是国内首个将这两种重度策略玩法融合在一起的游戏,开发和运营的过程遇到了许多挑战。上线一年来,我在贴吧Tap等渠道看过上千条大家的建议,爱之深责之切,大家的建议我都记在心里,非常感动。
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在大家的建议中,有两个声音让我印象深刻。一方面是说三棋“上手门槛太高了,缺少新鲜血液”,这也是许多老玩家的心声,毕竟SLG游戏缺少新对手、新的挑战者总会觉得很没劲。从数据上看,短兵缺将、组不成强力阵容是新玩家入门最大的障碍。另一种声音自然就是大家常抱怨的“SLG与战棋融合”的问题,喜欢战棋的玩家,会更渴望有相对公平的战斗环境。基于这两个问题,最近陆续规划了许多调整方案,我想赶着SLG这轮竞争,趁热打铁,该卷一卷了!
接下来,我们预计会陆续优化三类玩家的体验:
1、降低门槛:让新服玩家快速组建强力阵容,享受战棋的快乐
一赛季会赠送3次橙将四选一,像吕蒙、徐庶、华佗、荀彧等,都是热门的角色,直到六赛季都在出场率前列。零氪累抽也能获取,加上原本活跃就拿到 的曹仁、黄忠、汉末三杰,一套强力的国家队很快就能成型。还会推出武将经验追赶机制,增加私人矿点,大家不用怕开荒落后耽误打架的激情。该活动会在全服务器开放,让新老玩家都能获益。
2、随时回归:让想回来的SLG玩家可以随时回来,不丢进度
回归的玩家,我们会送大量抽卡券和资源,最高有免费60抽,让大家快速追上进度;当然,你也可以自由选择回到之前赛季,或跟老友重聚在当前赛季,或者去一赛季东山再起,再也不怕丢进度。
3、公平天梯对战:给纯粹喜欢战棋对战玩法的玩家一个舞台
这是一个艰难的决定,但为了满足不同玩家的需求,我还是决定推出“公平天梯对战”的全新玩法。这个模式将独立于SLG国战,没有任何红度、装备数值的设定,武将战法全开放,是一个纯粹的三国战棋竞技舞台。具体上线时间,还请大家关注后续更新计划。
以上三个方案,我把它叫做“SLG试错险”——
1、首先是欢迎大家来试试三棋!现在新赛季体验会很好,你试过觉得好玩,再投入时间精力长期玩。
2、其次是大家如果玩一段时间疲倦了,也可以去尝试其他SLG,三棋支持你随时回来,不丢进度给你兜底。
3、如果你是一个纯粹战棋爱好者,或没时间打SLG了,也可以来打打公平天梯。这将是全新的竞技体验。
除此之外,我们还会在不影响游戏性的同时,做一些合理的“反卷设计”。
比如去除排行竞速(一赛季),优化盟管系统等,这些也在紧锣密鼓筹备中,请密切留意我们后续的更新公告。
战棋是三棋魂,游戏的设计会有两面性,我总希望能在保持战棋乐趣的基础上做取舍,而不是简单地“随大流”。这也导致许多问题优化得慢了些,很抱歉!
但我们一定会改!希望能把战棋对战做到业内最好,成为大家心中不可替代的游戏。对于有利玩家体验的,我们以后也坚决会“卷”。
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最后说说,我为什么做公平天梯对战
做“公平天梯对战”这个决定,其实压力很大。最终让我下定决心的,还是每一位三棋玩家。
三棋作为同时融合了SLG与战棋的产品,如何兼容不同类型玩家是一个重要的命题。我在贴吧中看到很多玩家,虽然非常认可三棋的对战,但最后选择了退游,非常痛心。我经常跟同事开玩笑说:就好像一对恋人因为异地恋分手。我们是一个战斗相对硬核的游戏,能收获每一位认可三棋战棋对战的玩家,都是最宝贵的财富。
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我希望“公平天梯对战”能成为大家常来三棋看看的理由。当大家想回来下棋过把瘾的时候,不用再有开荒与数值的焦虑,能随时随地回来看看。同时也能降低新玩家的尝试门槛,可以轻松体验到比“传统SLG配将”更进一步的武将对战乐趣,让更多新朋友加入三棋的大家庭。
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是大家的呼声与支持,让我相信这是正确的事情,值得把“公平天梯对战”坚持做下去。现阶段还在紧锣密鼓研发中,请大家再多给我一些时间。我承诺三棋一定不会成为某某like的游戏,而是能把战棋对战做得足够好玩、做到行业第一的游戏。