使用步兵最困难的地方在于,“步兵”如何保护自己?
也就是步兵如何生存?
因为玩过红龙我们都知道,步兵相较之其他单位,跑得是很慢的。这就导致他们派往一个地方,很多时候是没有撤退机会的。
跑得慢,撤退时躲不过直升机的火箭弹,躲不过飞机的炸弹,躲不过有强劲发动机的坦克追逐。无论怎么看,步兵在速度上都是绝对的劣势。
也就是说,你派往一个区域的步兵,如果想要让他们最大程度地活下来,最好的方法就是打胜仗。
因为打了胜仗,消灭了敌人之后,敌人会丢失视野。没有了视野,火箭弹直升机、飞机、坦克都有冒进被步兵反过来廉价收掉的风险。
会玩的玩家都不会让自己的高价值单位长期在敌方步兵埋伏风险很高的地方孤零零地逗留。因为不知道什么时候就被偷掉了。
(图为PVP的一个小剧场。因为对方知道烟后面有步兵,但不知道是什么穿甲类型的步兵,所以看到烟打过来很密,就选择让自己的高分坦克往后撤离,避免被步兵贴脸收掉的风险)
也就是步兵如何生存?
因为玩过红龙我们都知道,步兵相较之其他单位,跑得是很慢的。这就导致他们派往一个地方,很多时候是没有撤退机会的。
跑得慢,撤退时躲不过直升机的火箭弹,躲不过飞机的炸弹,躲不过有强劲发动机的坦克追逐。无论怎么看,步兵在速度上都是绝对的劣势。
也就是说,你派往一个区域的步兵,如果想要让他们最大程度地活下来,最好的方法就是打胜仗。
因为打了胜仗,消灭了敌人之后,敌人会丢失视野。没有了视野,火箭弹直升机、飞机、坦克都有冒进被步兵反过来廉价收掉的风险。
会玩的玩家都不会让自己的高价值单位长期在敌方步兵埋伏风险很高的地方孤零零地逗留。因为不知道什么时候就被偷掉了。
(图为PVP的一个小剧场。因为对方知道烟后面有步兵,但不知道是什么穿甲类型的步兵,所以看到烟打过来很密,就选择让自己的高分坦克往后撤离,避免被步兵贴脸收掉的风险)